Часть IV · Стратегия Глава 30 из 40
Слабые поля и форпосты
Пешка бьёт только вперёд и назад не ходит. Поэтому каждый ход пешкой оставляет за собой поля, которые она больше никогда не защитит. Такое поле в чужом лагере — подарок: фигура на нём стоит прочно, и прогнать её пешкой нельзя. Разберём, как появляются слабые поля, как превратить их в форпосты для своих фигур и как не отдавать сопернику свои.
Что нужно знать: 28 · Пешечная структура
Чему вы научитесь
- находить слабые поля в лагере соперника и в своём
- ставить фигуру на форпост и проводить к нему коня
- разменивать фигуры, которые защищают слабое поле
Партия на lichess.org, 2014 год. Пешки чёрных продвинулись на d5 и f5, а между ними осталось поле e5. Ни одна чёрная пешка больше не может его защитить: для этого ей пришлось бы вернуться на d6 или f6. Ход белых.
Ход белых, партия на lichess.org, 2014. Найдите поле для коня.
Кe5: конь встаёт на поле, которое чёрные пешки уже не защищают, и нападает на ферзя d7. Бежать ферзю некуда: поле c6 бьёт пешка b5, поле d6 — пешка c5, остальные соседние поля заняты своими фигурами, а взятие …Фxb5 отдаёт ферзя слону f1. Чёрные теряют ферзя за коня. Вся партия.
Конь на e5 стоит прочно: пешка его не прогонит, и его защищает пешка d4. Такое поле называют форпостом. В этой главе разберём, откуда берутся слабые поля, почему конь на форпосте бывает сильнее ладьи соперника и как бороться за такие поля, когда они есть у соперника.
Что такое слабое поле
Слабое поле — поле, которое уже не может защитить ни одна своя пешка. Пешка бьёт по диагонали вперёд, и поле перед ней на соседней вертикали защищено, пока она стоит позади. Стоит пешке пройти мимо или исчезнуть в размене, и поле остаётся без защиты навсегда: пешки назад не ходят.
Поэтому любой ход пешкой — это решение надолго. Фигура, поставленная неудачно, через ход может вернуться. Пешка, продвинутая без нужды, оставит за собой слабые поля до конца партии. Опытные шахматисты двигают пешки с оглядкой и часто спрашивают себя: какие поля я сейчас отдаю? Особенно это касается пешек перед своим королём и пешек в центре.
Само по себе слабое поле ещё не беда. Если соперник не может до него добраться, его слабость остаётся на бумаге. Слабое поле становится настоящей проблемой, когда на него можно поставить фигуру, и особенно когда эта фигура стоит в центре или рядом с королём. А опаснее всего слабое поле, на котором фигуру соперника защищает его пешка: такую фигуру нельзя прогнать пешкой и нельзя просто взять.
Сицилианская защита, вариант Найдорфа: чёрные только что сыграли …e5. Какое поле в их лагере стало слабым?
Пешка e ушла на e5, пешки c у чёрных нет: поле d5 больше никакая пешка не защитит. Защищать его остаётся фигурам, конём f6 и слоном, который обычно встаёт на e6. Белые будут бороться за d5 весь миттельшпиль. Чёрные получили за это пространство и крепкий центр: в варианте Найдорфа это осознанная плата.
Как найти слабые поля? Смотрите на пешки соперника по вертикалям. Для каждого поля перед его пешками спросите: может ли хоть одна пешка соседней вертикали когда-нибудь на него напасть? Если пешки соседних вертикалей уже прошли это поле или их нет совсем, ответ «нет», и поле слабое. Начинать стоит с центра и с полей рядом с королём: там слабые поля важнее всего. Полезно проделать то же и для своих пешек: так вы заранее знаете, куда соперник захочет поставить фигуры.
Встречается и другое название — дыра. Так говорят о слабом поле в лагере соперника, особенно на третьей и четвёртой горизонтали от его края. В главе о пешечной структуре вы видели частный случай: поле перед отсталой пешкой. Пешка не может туда пойти, соседние пешки ушли вперёд, и поле занимает фигура соперника.
Форпост
Форпост — слабое поле в лагере соперника, которое защищает ваша пешка. Фигура на форпосте стоит прочно: пешка её не прогонит, и взять её можно только фигурой, ценой размена. Обычно форпосты находятся на четвёртой–шестой горизонтали от своего края: там фигура уже давит на лагерь соперника и всё ещё защищена.
Лучшая фигура для форпоста — конь. Он ходит недалеко, и ему важно стоять близко к сопернику. Конь на d5 бьёт восемь полей, и половина из них в лагере соперника. Он мешает ладьям соперника переходить с фланга на фланг и сам ничего не боится. Слон на форпосте тоже хорош, но слону дальнобойность важнее близости, и он сильно стоит и издалека. Ладье и ферзю форпост нужен реже: их легко прогнать лёгкой фигурой, да и сильнее всего они на открытых линиях.
Движок знает о форпостах. У него есть отдельное слагаемое «Форпост коня»: конь на четвёртой–шестой горизонтали, защищённый пешкой, которого никакая пешка соперника не прогонит. На доске ниже белый конь стоит на c3. Сыграйте Кd5 и посмотрите, как изменятся оценка и её слагаемые. Потом попробуйте другие ходы и ходите за чёрных.
После Кd5 появилась строка «Форпост коня», около пятой части пешки в пользу белых. Выросли и другие слагаемые: конь в центре стоит лучше, а штраф чёрному слону e7, который упирается в свою пешку d6, стал вдвое больше. Это слагаемое называется «Плохой слон». А строка «Подвижность» даже уменьшилась: с c3 конь бил больше свободных полей. Оценка складывает всё сразу, и форпост перевешивает. Каждое из этих чисел невелико, но вместе они и дают то, что шахматисты называют позиционным перевесом. Он копится из таких мелочей, пока одна из них не решит партию.
Форпост в лагере соперника ценен и тогда, когда фигура на нём ещё не стоит. Конь может идти туда несколько ходов, и это нормально: занять сильное поле стоит потраченного времени, если соперник не успевает ничего сделать. Классический манёвр в испанской партии — Кb1–d2–f1–e3 и дальше на d5 или f5. Четыре хода одним конём ради одного поля.
Сильнее всего давит конь на шестой горизонтали, на d6 или e6. Он бьёт поля на седьмой и восьмой горизонталях, мешает ладьям соперника соединиться и держит под ударом пешки перед королём. Про такого коня говорят: кость в горле. Соперник часто отдаёт за него ладью: расстаться с качеством дешевле, чем терпеть такого коня до конца партии.
Как использовать форпост
Конь на форпосте часто даёт тактику. Он стоит близко к королю и тяжёлым фигурам соперника, и его прыжок оттуда может стать вилкой или нападением на ферзя. В двух следующих партиях конь встаёт на одно и то же поле — d6. В обеих у чёрных нет пешки, которая могла бы его защитить: пешка c ушла вперёд или исчезла, а пешка e уже стоит на e6.
Ход белых, партия на lichess.org, 2014. Поле d6 не защищает ни одна чёрная пешка.
Кd6+: конь с шахом встаёт на форпост, его защищает пешка e5. Взятие …Фxd6 отдаёт ферзя за коня, поэтому король уходит, …Крd7, и конь забирает слона: Кxb7. Вся партия.
Ход белых, партия на lichess.org, 2014. Белый конь забрался на b7. Найдите для него лучшее поле.
Кd6: конь встаёт на форпост и нападает на ферзя b5. Отступить ферзю некуда: a4 и d3 бьёт ферзь d1, c4 — конь, a5 и c5 — пешки, а взятие на b4 отдаёт ферзя пешке a3. Лучшее у чёрных — отдать ферзя за ладью, …Фxf1+. Вся партия.
Но чаще всего форпост работает без тактики, просто тем, что конь там стоит. Он связывает фигуры соперника: одна из них всё время сторожит поля вокруг коня, другие не могут встать туда, куда конь бьёт. Соперник рано или поздно отдаёт за коня слона или ладью, лишь бы от него избавиться. Если у вас форпост, не торопитесь: поставьте туда фигуру и усиливайте позицию другими.
Если соперник меняет фигуру на форпосте, проверьте, чем вы возьмёте обратно. Часто лучше взять пешкой: пешка встаёт на форпост, давит на лагерь соперника и иногда становится проходной. Так бывает в варианте Свешникова: после Кd5 чёрные отдают за коня слона, белые берут пешкой e4, и у них появляется пешка d5, которая давит на лагерь чёрных.
Как бороться за слабое поле
Слабое поле защищают фигуры. Значит, чтобы его завоевать, надо разменять эти фигуры или отвлечь их. Самый частый приём — разменять слона на коня, который защищает слабое поле. Слон отдаёт свою дальнобойность, но поле достаётся вам надолго.
Вариант Найдорфа, традиционная линия. Белые хотят завладеть полем d5. Какие чёрные фигуры его защищают?
Поле d5 держат конь f6 и светлопольный слон e6. Поэтому белые в таких позициях ищут размен коня f6, например ходом Сg5 и Сxf6, или встают конём на d5 и после …Сxd5 берут обратно. Чёрные, наоборот, берегут этих двух защитников и стараются вовремя сыграть …d5, чтобы слабое поле исчезло вместе со своей пешкой.
Посмотрите, как это делают в варианте Свешникова. Чёрные с самого начала соглашаются на слабое поле d5 ради активной игры, а белые всеми силами за него борются.
…e5. Пешки c у них уже нет, пешка e ушла вперёд: поле d5 больше не защитит ни одна чёрная пешка.Борьба за поле идёт и с другой стороны. Если соперник хочет поставить коня на форпост, разменяйте этого коня заранее, пока он туда не дошёл, или займите форпост своей фигурой первым. Слон, который бьёт поле форпоста, тоже ценен: пока он на доске, конь соперника на этом поле не будет стоять спокойно. Поэтому не спешите менять такого слона, даже если размен выглядит безобидно.
Защищаться от слабых полей проще заранее, пока они не появились. Не двигайте пешки без цели, особенно перед королём. Если слабое поле уже есть, держите рядом с ним фигуру, которая его защищает, и не меняйте её без нужды. А иногда лучшая защита — продвинуть пешку соседней вертикали и закрыть поле, даже ценой новой слабости в другом месте: такой обмен бывает выгоден, если новое слабое поле соперник использовать не сможет.
Слабые поля у короля
Самые опасные слабые поля — рядом с королём. Пешки перед рокировкой защищают поля, по которым к королю подходят фигуры соперника. Ход …g6 ослабляет поля f6 и h6, ход …h6 — поле g6, ход …f6 — поля e6 и g6 и диагональ к королю. Пока на g7 стоит свой слон, ослабление после …g6 терпимо: он сам держит тёмные поля. Стоит этому слону разменяться, и вокруг короля появляются дыры.
Чёрные сыграли пешкой на g6, а их тёмнопольный слон уже разменян. Какие поля вокруг чёрного короля стали слабыми?
Пешка g ушла с g7, и поля f6 и h6 больше не защищает ни одна пешка. Раньше их держал слон g7, но его разменяли. Белые поставят ферзя на h6, коня на g5, и угроза мата на g7 станет реальной. Такие позиции встречаются в сицилианском драконе, где белые нарочно разменивают слона g7 ходом Сh6.
Когда пешек перед королём не осталось совсем, слабыми становятся все поля вокруг него. Фигуры соперника встают туда, где их не прогнать, и мат часто приходит в два хода. Считать почти не нужно: достаточно поставить фигуры на слабые поля, и угрозы появятся сами.
Ход белых, партия на lichess.org, 2014. Перед чёрным королём нет ни одной пешки.
Кf5: второй конь встаёт на поле, которое защищает пешка e4 и не может атаковать ни одна чёрная пешка. Он бьёт g7, и следующим ходом Фg7#: поле g7 защищает только король, а ферзя там прикрывает конь f5. Вся партия.
Слабость полей одного цвета
Иногда слабой становится целая группа полей одного цвета. Так бывает, когда пешки стоят на полях одного цвета, а слон того же цвета разменян. Например, чёрные пешки на c6, d5 и e6 стоят на светлых полях, как в полуславянской защите. Они защищают светлые поля впереди себя, а тёмные поля рядом, d6 и e5, держат плохо: d6 уже не защитит ни одна пешка, e5 — только пешка f, если она пойдёт на f6. Пока у чёрных есть тёмнопольный слон, это не страшно. Если он ушёл с доски, тёмные поля держат только конь и ферзь, и фигуры белых могут занимать их одно за другим.
Отсюда правило: ставьте пешки на поля цвета, противоположного своему слону. Тогда слон защищает поля, которые пешки не держат, и слабых полей не остаётся. Если же пешки стоят на полях цвета слона, слон становится плохим, а поля другого цвета — слабыми. Подробнее о плохом и хорошем слоне, и о том, когда конь сильнее слона, — в главе «Слон против коня».
Слабость полей одного цвета трудно исправить: для этого надо переставить пешки, а пешки назад не ходят. Поэтому такие позиции играют долго и терпеливо. Сторона с преимуществом не спешит с атакой. Она ставит фигуры на слабые поля одну за другой, меняет фигуры соперника, которые эти поля защищают, и только потом идёт в прорыв. Чем меньше на доске фигур, способных прикрыть поля нужного цвета, тем слабее эти поля становятся. Так бывает во французской защите: пешки чёрных e6 и d5 стоят на светлых полях, и в варианте Винавера, где чёрные сами отдают тёмнопольного слона за коня c3, белые потом долго играют на тёмных полях.
Что дальше
Конь любит закрытые позиции с прочными полями. Ладьям нужно другое — открытые вертикали, по которым они проникают в лагерь соперника, и седьмая горизонталь, где стоят его пешки. Об этом — следующая глава.