Шахматы EN

Часть III · Дебют Глава 21 из 40

Открытые дебюты

Открытыми называют дебюты, которые начинаются ходами 1. e4 e5. Это самые старые и самые изученные начала шахмат: итальянская и испанская партии, шотландская, гамбиты. Разберём их главные идеи, а не длинные варианты, и посмотрим, какие ошибки в них встречаются чаще всего.

Любитель 40 минут
  • дебюты

Что нужно знать: 20 · Принципы дебюта и типичные ошибки

Чему вы научитесь

  • понимать главные идеи итальянской, испанской и шотландской партий
  • знать, зачем в гамбите отдают пешку и как на него отвечать
  • узнавать типичные ловушки открытых дебютов и не попадаться в них

Партия на lichess.org, 2014 год. Итальянская партия, двенадцатый ход. Белый слон c4 с первых ходов смотрит на пешку f7, а ферзь b3 стоит за ним на той же диагонали. Конь d5 перекрывает эту диагональ. Ход белых.

Ход белых, партия на lichess.org, 2014. Мат в два хода.

Кf6+: конь уходит с диагонали с шахом. Взять его может только пешка, …gxf6: король уйти не может, все соседние поля заняты его фигурами и пешкой f7. Сxf7#: слона защищает ферзь b3, по диагонали, которую освободил конь. Вся партия.

Пешка f7 в открытых дебютах — постоянная цель. Её защищает только король, и белый слон на c4 смотрит на неё с третьего хода. У белых та же слабость на f2. Многие ловушки в этих дебютах так или иначе связаны с этими двумя полями.

Что такое открытые дебюты

После 1. e4 e5 в центре стоят две пешки, по одной у каждой стороны, и обе ещё не защищены. Отсюда и название: линии в таких позициях открываются быстро, фигуры вступают в бой рано. Почти всегда белые продолжают 2. Кf3, развивая коня с нападением на e5, а чёрные отвечают 2… Кc6, развивая коня с защитой. Это прямое применение принципов из прошлой главы: каждый ход и развивает фигуру, и решает задачу в центре.

В открытых дебютах чёрные часто повторяют ходы белых: конь против коня, слон против слона. До поры это работает, но белые всегда на ход впереди, и в какой-то момент повторение становится ошибкой. Пример вы увидите в конце главы, в защите Петрова: там чёрные копируют взятие белых и попадают под вскрытый шах.

Дальше у белых три главных пути. Слон на c4 — итальянская партия. Слон на b5 — испанская. Пешка на d4 — шотландская. А если белые готовы отдать пешку ради быстрого развития, появляются гамбиты.

Есть и более редкие продолжения. Венская партия, 2. Кc3, защищает пешку e4 и готовит f4. Дебют слона, 2. Сc4, сразу выводит слона на диагональ к f7. Они встречаются реже, но идеи у них те же: быстрое развитие, борьба за центр и давление на слабые поля f7 и f2.

После 1. e4 e5 2. Кf3 белый конь нападает на пешку e5. Почему 2… Кc6 считается самым естественным ответом?

Ход 2… Кc6 решает две задачи одним ходом: пешка e5 защищена, лёгкая фигура выведена. Ход 2… d6 тоже защищает пешку, но запирает слона f8. Ход 2… f6 ослабляет диагональ к королю и отнимает у коня g8 лучшее поле.

Итальянская партия

Итальянская партия, 3. Сc4, — самый старый из открытых дебютов. Её разбирал ещё Джоакино Греко в XVII веке, и её же играют на высшем уровне сегодня. Слон встаёт на активную диагональ и сразу смотрит на f7. Чёрные чаще всего отвечают симметрично, 3… Сc5, и их слон смотрит на f2.

Начальная позиция. Следите за слонами: оба выйдут на диагонали к пешкам f7 и f2. Кони вышли: белый нападает на пешку e5, чёрный защищает её. Слоны встали напротив друг друга. Белый смотрит на f7, чёрный на f2. Обе пешки защищены только королями. Ход 4. c3 готовит d4: пешка c3 поддержит вторую центральную пешку. Попутно он отнимает поле d4 у коня c6. Современные мастера часто не спешат с d4 и играют 5. d3. Пешка e4 защищена, слон c1 может выйти, белые рокируют и медленно готовят игру. Такую игру называют по-итальянски джуоко пианиссимо, «тишайшая игра».

В спокойных вариантах итальянской партии нет быстрых тактических ударов, но слабость полей f7 и f2 никуда не девается. Слон на c5 нацелен на белого короля, и, если белые зазеваются, он может принять участие в мате.

План в спокойной итальянской партии строится медленно. Белые рокируют, ставят ладью на e1, переводят коня b1 через d2 и f1 на g3, где он смотрит на f5 и h5. Пешкой a4 они мешают чёрным пешкам ферзевого фланга двигаться вперёд. Чёрные делают почти то же самое, только зеркально. Позиции получаются закрытыми и манёвренными, и решает в них понимание, куда ставить фигуры.

Ход чёрных, партия на lichess.org, 2014. Белый король ушёл в угол, на h1. Ладьи на f1 у белых уже нет. Чёрный слон c5 и ферзь d4 стоят на одной диагонали.

Фg1#: ферзь встаёт вплотную к королю. Его защищает слон c5 по освободившейся диагонали c5–g1, поэтому король взять не может. Закрыться нечем, поля g2 и h2 заняты своими пешками. Вся партия.

У чёрных есть и более острый ответ на 3. Сc4: 3… Кf6, защита двух коней. Конь нападает на пешку e4, а белые могут сразу пойти в атаку на f7, 4. Кg5. Теперь на f7 нападают и конь, и слон, а защищает её только король. У чёрных один хороший ответ.

Ход чёрных. Защита двух коней после 4. Кg5. Белые грозят взять на f7 конём, напав на ферзя и ладью сразу. Как защититься?

…d5: пешка перекрывает диагональ слона c4, и на f7 теперь нападает один конь, против которого хватает защиты короля. Если белые возьмут 5. exd5, главный ответ — 5… Кa5, конь нападает на слона и выигрывает темп. Другие ходы, например 4… Фe7, отдают пешку f7: движок оценивает их примерно в полторы пешки в пользу белых.

Если чёрные после 4… d5 5. exd5 берут конём, 5… Кxd5, у белых есть знаменитая жертва 6. Кxf7: король берёт коня и выходит в центр под шахи ферзя. Этот вариант называют атакой «жареная печень». Движок считает, что чёрные могут защититься, но в живой партии с часами защищать короля на e6 трудно, и многие предпочитают не давать белым такой шанс.

Испанская партия

Испанская партия, 3. Сb5, названа по имени испанского священника Руя Лопеса, который описал её в книге 1561 года. Слон нападает на коня c6, защитника пешки e5. Угрозы взять пешку пока нет, но давление на центр остаётся надолго. Испанскую партию считают одним из самых глубоких дебютов: в ней можно годами находить новые идеи.

Начальная позиция. Первые два хода те же, что в итальянской партии. Слон нападает на коня c6, который защищает пешку e5. Чёрные сразу спрашивают слона, куда он пойдёт: 3… a6. Слон отступает, но продолжает давить на коня c6. Когда пешка d7 сдвинется, конь окажется связан с королём e8. Белые рокируют, не защищая пешку e4. Если чёрные её возьмут, ладья выйдет на вертикаль e, и пешка вернётся. Чёрные прогоняют слона ещё дальше: 6… b5. Слон уходит на b3 и встаёт на диагональ к f7. Белые готовят d4 ходом c3, а ход h3 не пускает чёрного слона на g4. Обе стороны развились и рокировали. Начинается долгая борьба за центр.

Вы могли заметить, что белые так и не взяли коня c6. Почему не взять его сразу, 4. Сxc6 dxc6, а потом пешку e5? Этот размен действительно играют, он называется вариантом размена. Но пешку e5 он не выигрывает.

Учебная позиция после 3… a6 4. Сxc6 dxc6. Конь берёт пешку e5, но чёрные отвечают 5… Фd4: ферзь нападает сразу на коня e5 и на пешку e4. Одно из двух белые теряют, и пешка возвращается. Движок называет взятие неточностью: белые разменяли слона на коня, а пешку не удержали.

Слон на b5 и a4 ценен тем, что держит коня c6 под постоянным давлением. Если чёрные уведут слона c8, который прикрывает поле d7, и ослабят диагональ к ладье a8, удар по c6 может выиграть материал.

Ход белых, партия на lichess.org, 2014. Испанская партия, седьмой ход. Чёрные сыграли a6 и b6, а их слон ушёл на g4.

Сxc6+: слон берёт коня с шахом. Слон c8 ушёл, поле d7 пусто, и диагональ к королю открыта. Пешка b7 ушла на b6, и слон c6 смотрит по диагонали ещё и на ладью a8. Чёрные закрываются, …Сd7, и Сxa8: белые забрали коня и ладью, отдав одного слона. Вся партия.

Самый надёжный ответ чёрных в испанской партии на высшем уровне — 3… Кf6, берлинская защита. В начале XXI века она стала так популярна в матчах за первенство мира, что её прозвали «берлинской стеной». Для любителя она сложна: ферзи часто рано меняются, и игра идёт в эндшпиле.

В испанской партии есть и своя знаменитая ловушка для белых, «Ноев ковчег». Слон b3 стоит далеко от остальных фигур, и чёрные пешки ферзевого фланга могут его запереть. Чаще всего это случается, когда белые рано вскрывают центр и забирают пешку ферзём.

Ход чёрных. Учебная позиция: испанская партия после 3… a6 4. Сa4 d6 5. d4 b5 6. Сb3 Кxd4 7. Кxd4 exd4 8. Фxd4. Белые вернули пешку ферзём.

…c5: пешка нападает на ферзя, и он должен уйти. Следующим ходом …c4 запирает слона b3: поле a4 бьёт пешка b5, на c2 и a2 стоят свои пешки, а пешку c4 защищает пешка b5. Слону остаётся отдать себя за одну-две пешки. Движок оценивает …c5 почти в две пешки в пользу чёрных.

Вместо 8. Фxd4 белым стоило сыграть 8. c3, отдав пешку ради развития, или 8. Сd5: слон сначала уходит с опасного места. Урок шире этой ловушки. Слон, далеко ушедший от своих фигур, может оказаться в клетке из пешек соперника, и тогда его не спасти. Прежде чем оставить слона на краю доски, посмотрите, куда он сможет отступить.

Шотландская партия

Шотландская партия, 3. d4, решает вопрос о центре сразу. Белые не готовят d4 долгими манёврами, как в итальянской и испанской партиях, а делают его на третьем ходу. Чёрные берут, и белые возвращают пешку конём.

Начальная позиция. Белые вскроют центр уже на третьем ходу. Пешка d4 нападает на e5. Центр открывается на третьем ходу. Чёрные берут: 3… exd4. Защищать пешку e5 ходом 3… d6 можно, но тогда чёрные стоят тесно. Белый конь возвращает пешку и встаёт в центр. У белых пешка e4 в центре, а чёрная пешка e5 разменялась: чёрным нужно быстро развиваться, чтобы не отстать.

В шотландской партии меньше тонкостей, чем в испанской, а позиции яснее. Её играли ещё в XIX веке, а в конце XX века к ней вернулся Гарри Каспаров. Для любителя это удобный выбор: идеи понятны, и белые с первых ходов получают свободную игру.

Чёрные в шотландской партии обычно отвечают 4… Сc5, нападая на коня d4, или 4… Кf6, нападая на пешку e4. Во втором случае белые часто меняют коня, 5. Кxc6 bxc6, и продвигают пешку, 6. e5, выгоняя коня f6. Этот вариант называют вариантом Мизеса. Пешка e5 отнимает у чёрных поля, зато у них открытая линия b для ладьи и возможность подорвать пешку e5 ходом …d6.

Гамбиты

Гамбит — это дебют, в котором игрок отдаёт пешку ради быстрого развития и атаки. В прошлой главе вы видели, что три темпа стоят примерно пешку. Гамбит — это сделка: пешка за время. Если атака успевает, пешка окупается. Если соперник спокойно развивается и возвращает пешку в удобный момент, гамбитист остаётся просто без пешки.

Самый знаменитый гамбит открытых дебютов — королевский: 1. e4 e5 2. f4. Белые отдают пешку f, чтобы открыть линию f и захватить центр. Он был главным дебютом XIX века, но вы уже видели в прошлой главе, чем опасна открытая диагональ к королю. В 1961 году молодой Роберт Фишер опубликовал статью, где пытался опровергнуть королевский гамбит, однако сам изредка играл его белыми и выигрывал. На высшем уровне гамбит сегодня редкость, а в быстрых партиях любителей встречается постоянно. Датский гамбит, 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3, отдаёт даже две пешки ради двух слонов, нацеленных на f7 и g7.

Гамбит Эванса растёт прямо из итальянской партии. Его придумал в 1820-х годах морской капитан Уильям Эванс.

Начальная позиция. Первые три хода те же, что в итальянской партии. Белые предлагают пешку b: 4. b4. Она нападает на слона c5. Чёрные берут пешку слоном. Материал у них лишний. Ход 5. c3 нападает на слона ещё раз, выигрывая темп, и готовит d4. Белые построили центр из пешек e4 и d4. Слон c4 смотрит на f7, слон c1 готов выйти. Чёрные потратили три хода на слона, и у них лишняя пешка. Такой обмен и есть смысл гамбита.

Чёрные не обязаны принимать гамбит Эванса. Ход 4… Сb6 отказывается от пешки, и слон остаётся на хорошей диагонали. Если же пешка взята, чёрные обычно стремятся быстро развить фигуры и при случае отдать её обратно. Держаться за лишнюю пешку, оставив короля в центре, — именно то, на что рассчитывают белые.

Вам предложили гамбит, вы взяли пешку. Соперник быстро развивает фигуры и готовит атаку. Как обычно разумнее всего играть дальше?

Против гамбита работают те же принципы, что и всегда. Лишняя пешка — хорошо, но не ценой отставания в развитии. Часто лучший ответ — вернуть пешку в удобный момент и получить свободную позицию с безопасным королём.

Другие защиты

Чёрные не обязаны отвечать 2… Кc6. Защита Филидора, 2… d6, названа по имени Франсуа-Андре Филидора, сильнейшего шахматиста XVIII века и известного композитора. Она надёжно держит пешку e5, но запирает слона f8 и даёт белым больше простора. Защита Петрова, 2… Кf6, сразу контратакует пешку e4. Это солидный дебют, но в нём есть известная ловушка. После 3. Кxe5 чёрным нельзя сразу брать на e4: 3… Кxe4 4. Фe2. Ферзь нападает на коня e4 и встаёт на вертикаль e, где за белым конём e5 стоит чёрный король. Если конь отступит, 4… Кf6, следует удар.

Ход белых. Учебная позиция: защита Петрова после 3. Кxe5 Кxe4 4. Фe2 Кf6. Белый ферзь и чёрный король стоят на одной вертикали, между ними только белый конь e5.

Кc6+: конь уходит с вертикали e и открывает шах ферзём e2. Одновременно он нападает на ферзя d8. Чёрные обязаны защищаться от шаха, например …Фe7, и конь забирает ферзя. Это вскрытый шах из главы 14.

Правильно в защите Петрова сначала прогнать коня, 3… d6, и только потом брать на e4. Эта ловушка хорошо показывает, как устроены открытые дебюты: линии открыты с первых ходов, и одна неточность сразу становится тактикой.

Что выбрать

Если вы только начинаете играть 1. e4, разумно начать с итальянской партии. Её идеи понятны: слон смотрит на f7, пешка c3, затем d4 или d3, рокировка. Ошибки соперника в ней наказываются простой тактикой. Испанская партия глубже, но требует больше знаний и терпения. Шотландская — хороший выбор, если вы любите ясные позиции с открытым центром.

За чёрных после 1. e4 ход 1… e5 — честный и надёжный ответ. Вы встретите все дебюты этой главы, и в каждом из них выручат одни и те же правила: развиваться, следить за f7 и не брать пешки, если за них придётся отдать время. Учить длинные варианты наизусть на этом уровне не нужно. Гораздо полезнее знать, зачем делается каждый ход первых пяти-шести ходов, и понимать, где именно соперник может ошибиться.

Лучший способ выучить дебют — играть его и разбирать свои партии. После каждой партии найдите момент, где вы вышли из знакомой позиции, и посмотрите, что предлагает движок на странице анализа. Через несколько десятков партий первые ходы станут привычными, а идеи из этой главы начнут подсказывать ходы сами.

Что дальше

Не все отвечают на 1. e4 ходом 1… e5. Самый популярный ответ в партиях мастеров — 1… c5, сицилианская защита, где чёрные с первого хода создают несимметричную позицию. Там свои идеи и свои ловушки, и многое из этой главы уже не работает: пешки на e5 у чёрных нет, и привычные планы против неё не годятся. О ней следующая глава.

В этой главе

  1. Что такое открытые дебюты
  2. Итальянская партия
  3. Испанская партия
  4. Шотландская партия
  5. Гамбиты
  6. Другие защиты
  7. Что выбрать
  8. Что дальше

Главы