Шахматы EN

Часть I · Первые шаги Глава 7 из 40

Запись партии

Партию 1910 года до сих пор переигрывают ход в ход, хотя от неё осталась только строчка букв и цифр. Заполним бланк этой партии сами и научимся читать и писать любую запись: на бумаге, в книге и в PGN.

Новичок 35 минут
  • нотация
  • правила

Что нужно знать: 1 · Доска и фигуры

Чему вы научитесь

  • записывать и читать любой ход, включая рокировку, превращение пешки и ходы двух одинаковых фигур на одно поле
  • читать партию в английской записи и в формате PGN и переносить её на доску анализа
  • понимать значки комментатора: !, ?, !!, ??, !? и ?!

Вена, 1910 год. Рихард Рети играет белыми против Савелия Тартаковера и на девятом ходу отдаёт ферзя. Ещё через ход чёрному королю уже не спастись. Доски и фигур той партии давно нет, а саму её разбирают больше ста лет: от неё осталась строчка букв и цифр.

1. e4 c6 2. d4 d5 3. Кc3 dxe4 4. Кxe4 Кf6 5. Фd3 e5 6. dxe5 Фa5+ 7. Сd2 Фxe5 8. 0-0-0 Кxe4 9. Фd8+ Крxd8 10. Сg5+ Крc7 11. Сd8#

Многое в этой строчке вы уже прочтёте. Буквы фигур, взятие x, шах + и мат # мы разобрали в первой главе, там же был номер хода и многоточие перед ходом чёрных (разгадка дурацкого мата). Но почему у взятия dxe4 две буквы, а не одна? Что за 0-0-0? Как записать ход, если на одно поле могут пойти два коня? И как эту строчку прочтёт компьютер?

Ответим на всё это, заполняя бланк этой самой партии, ход за ходом. Чего в ней не было, добавим в конце. Правил, по которым ходят фигуры, здесь не будет: им посвящены свои главы, и ссылки на них стоят по ходу дела. Нас интересует только одно: как ход превращается в запись и обратно.

Бланк

На турнире рядом с доской лежит бланк — листок с пронумерованными строками. В каждой строке два столбца: ход белых и ход чёрных. По правилам ФИДЕ, Международной шахматной федерации, в обычной партии каждый игрок записывает и свои ходы, и ходы соперника, ход за ходом и разборчиво. Записать ход заранее, а потом сделать, нельзя: сначала ход на доске, потом запись. После партии оба игрока подписывают бланки с результатом.

В быстрых шахматах и блице записывать ходы не обязательно. И в обычной партии, если на часах осталось меньше пяти минут, а за каждый ход не добавляется хотя бы по 30 секунд, запись можно прекратить до конца периода. Всё остальное время бланк — часть игры. По нему судья восстанавливает позицию, если фигуры сбились, и по нему игрок доказывает, что позиция повторилась три раза (такая ничья разобрана в главе 6).

Способ, которым записаны ходы, называют нотацией. Наша — алгебраическая: фигура обозначается буквой, поле — координатами, как в морском бое. Первые четыре хода партии Рети на бланке выглядят так.

№БелыеЧёрные
1e4c6
2d4d5
3Кc3dxe4
4Кxe4Кf6

В книге те же ходы пишут в строку: 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Кc3 dxe4 4. Кxe4 Кf6. Номер с точкой открывает пару ходов, белых и чёрных. Ход чёрных без хода белых перед ним получает номер с многоточием: 3… dxe4. Так пишут, когда разбор начинается с хода чёрных или когда комментарий разорвал строку.

Комментатор написал о ходе белых 5. Фd3 целый абзац и теперь продолжает запись. Как записать ответ чёрных?

Ход чёрных, который стоит сам по себе, пишут с номером и многоточием: 5… e5. Номер говорит, к какой строке бланка он относится, а многоточие — что ход чёрных.

На доске подписей у краёв нет, а записывать ход нужно быстро, пока соперник думает. Поэтому имя поля должно читаться с одного взгляда. В первой главе тренажёр подсказывал буквы и цифры, здесь подсказок нет: это третий уровень того же тренажёра.

Первые ходы: поле, буква, взятие

Запись хода отвечает на два вопроса: какая фигура пошла и куда. Откуда пошла фигура, обычно не пишут: на доске видно, какая фигура может прийти на это поле. Буква спереди называет фигуру, у пешки буквы нет. Взятие отмечают латинской x перед полем. По правилам ФИДЕ этот знак можно и не ставить, но в книгах и в этом курсе он есть всегда.

У взятия пешкой своё правило: впереди пишут букву вертикали, с которой пешка ушла. dxe4 значит, что пешка с вертикали d взяла на e4. Без этой буквы запись не сработает. e4 уже означает обычный ход пешки на e4, а взять на e4 могли бы две разные пешки, с d5 и с f5. Листайте начало партии и смотрите, как каждый ход ложится в запись под доской.

Бланк пуст, на доске начальная позиция. Пешка встала на e4. Запись: 1. e4. Буквы нет, значит, пошла пешка, а без взятия она идёт прямо по своей вертикали, так что «откуда» понятно и так. Чёрные ответили c6. Этот ход стоит в той же первой строке бланка, во втором столбце. Вторая пара ходов: 2. d4 d5. Пешка d5 нападает на пешку e4. Конь с b1 пришёл на c3: 3. Кc3. Буква коня и поле, больше ничего. Пешка d5 взяла пешку e4: 3… dxe4. Буква d говорит, с какой вертикали пришла пешка, x — что это взятие. Конь взял пешку на e4: 4. Кxe4. Здесь букву вертикали писать не нужно: на e4 может прийти только этот конь. Конь чёрных пришёл на f6 и нападает на коня e4: 4… Кf6. Четыре строки бланка заполнены.

Как записать этот ход белых?

fxe5: вертикаль, откуда ушла пешка, x, поле взятия. Здесь буква f ещё и отличает этот ход от dxe5.

Шах и рокировка

Следующие четыре хода добавляют два знака. Шах + вы знаете: его ставят сразу после хода, который нападает на короля. Ответ на шах особого значка не получает. Если от шаха закрылись фигурой, запись обычная: какая фигура и куда.

Второй знак новый. Рокировка — единственный ход, в котором передвигаются две фигуры: король идёт на два поля в сторону ладьи, а ладья перепрыгивает через него и встаёт рядом. Когда так ходить можно, а когда нельзя, расскажет глава 6. Здесь нужна только запись, и она не похожа ни на одну другую.

Позиция после 4… Кf6. Начинаем пятую строку бланка. Ферзь пошёл на d3 и защитил коня e4: 5. Фd3. Пешка чёрных встала на e5, рядом с белой пешкой d4: 5… e5. Пешка d4 взяла её: 6. dxe5. Снова буква вертикали перед x. Ферзь чёрных идёт на a5 и нападает на короля по диагонали a5–e1. Это шах, и к записи добавляется плюс: 6… Фa5+. Слон встал на d2 и закрыл короля: 7. Сd2. Защита от шаха — обычный ход, и пишут его как обычный. Ферзь вернулся в центр и взял пешку: 7… Фxe5. Король перешёл с e1 на c1, ладья с a1 на d1. Две фигуры, один ход, и запись у него своя: 8. 0-0-0.

Рокировку записывают нулями. Король уходит к ладье h1 (у чёрных h8) — это короткая рокировка, 0-0: король встаёт на g1, ладья на f1. Король уходит к ладье a1 (у чёрных a8) — длинная, 0-0-0: король на c1, ладья на d1. Запомнить помогает счёт: сколько нулей, столько полей проходит ладья. С h1 на f1 два поля, с a1 на d1 три.

Нули пишут в правилах ФИДЕ и в русских книгах. В компьютерных файлах, на шахматных сайтах и во многих английских книгах вместо нулей стоит латинская буква O: O-O и O-O-O. На досках этого курса рокировку делают ходом короля: передвиньте его на два поля к ладье, и ладья перепрыгнет сама.

Как записать этот ход чёрных?

Король ушёл к ладье h8, ладья прошла два поля: короткая рокировка, 0-0. Для чёрных её пишут так же, как для белых, — бланк и так показывает, чей это ход.

Иногда рокировка делает больше, чем просто прячет короля. Ладья, которая перепрыгнула через короля, может сразу встать на одну линию с королём соперника. Тогда к нулям добавляется знак шаха или мата.

Ход белых. Сыграйте 0-0: передвиньте короля с e1 на g1, ладья h1 сама перейдёт на f1. Этот ход ставит мат.

0-0#: ладья f1 шахует королю f3 по вертикали f. Поле g2 держит король g1, e2 и e4 — конь c3, e3 — пешка d2, g3 и g4 — пешки h2 и h3, а по вертикали f королю не уйти от ладьи. Сравните с ходом Лf1+: ладья встала бы туда же, но король остался бы на e1, и чёрный король ушёл бы на g2. Запись 0-0 говорит о двух фигурах сразу, и здесь это решает партию.

Знаки комментатора

Вернёмся в Вену. После 8. 0-0-0 белый конь e4 выглядит лёгкой добычей, и Тартаковер берёт его: 8… Кxe4. Этот ход заслуживает двух вопросительных знаков. Спросим движок, почему.

Тартаковер сыграл 8… Кxe4 и выиграл коня. Посмотрите на вертикаль d: на ней белые ладья d1, слон d2 и ферзь d3, а в её конце, рядом с чёрным королём, пустое поле d8.

Значки после хода — оценка комментатора, того, кто разбирает партию после игры. На турнирном бланке их не ставят: бланк — только для ходов. С четырьмя из них вы знакомы по первой главе, ещё два встречаются в каждой книге с разборами.

ЗнакЧто значит
!!блестящий ход
!сильный ход
!?интересный, рискованный ход
?!сомнительный ход
?ошибка
??грубая ошибка

Различить !? и ?! помогает порядок: первым стоит главное впечатление. !? — сначала «интересно», а потом сомнение: ход острый, и неясно, хорош ли он. ?! — сначала «плохо», но не наверняка: ход сомнительный, хотя опровергнуть его непросто. Движок этого курса пользуется теми же знаками: неточность у него ?!, ошибка ?, грубая ошибка ??, а лучший ход !. Поэтому после верного решения задачи на доске появляется восклицательный знак.

Комментатор поставил после хода знак ?!. Что он хотел сказать?

В ?! первым стоит вопрос: впечатление скорее плохое. Восклицательный знак после него смягчает приговор: опровергнуть ход трудно, и, может быть, он не так уж плох.

Что было дальше, прочтите сами: сыграйте конец партии по записи.

Ход белых. Сыграйте конец партии по записи: 9. Фd8+ Крxd8 10. Сg5+ Крc7 11. Сd8#. Ответы чёрных доска сделает сама.

Ферзь отдан, но вертикаль d открылась для ладьи, а слон с g5 пришёл на d8 уже с матом. Если бы чёрные на десятом ходу отступили королём на e8, мат поставила бы ладья: 11. Лd8#.

Девятым ходом белый ферзь пошёл на d8 с шахом, вплотную к королю, и у чёрных был один ответ: взять его. Ход 10. Сg5+ шахует сразу двумя фигурами: слоном g5 и ладьёй d1, которой слон открыл вертикаль d. Такой шах называют двойным: закрыться от двух фигур сразу или взять обе нельзя, спасает только ход королём. Жертва ферзя заслуживает !!: после 9. Фd8+ мат неизбежен.

У этой записи есть история. Венская газета Neues Wiener Tagblatt 1 апреля 1910 года напечатала партию с концом 10. Сg5+, и чёрные сдались: мат следующим ходом был уже неизбежен. Ход 11. Сd8# появился в более поздних публикациях, в том числе у самого Тартаковера, и в таком виде партию знают сегодня. Был ли мат на доске или его дописали потом, теперь не узнать: самая ранняя запись кончается сдачей. На результат это не влияет.

Остаётся последняя деталь записи — результат. 1-0 значит, что победили белые, 0-1 — что чёрные, ½-½ — ничья. Сдачу отдельным значком обычно не пишут: запись кончается последним сделанным ходом, а за ним стоит результат. У нашей партии он 1-0, как бы она ни кончилась: сдачей Тартаковера или матом.

Чего не было в партии

Три вещи в венской партии не встретились, а в других встречаются постоянно.

Две фигуры на одно поле

Запись Кd2 не годится, если на d2 могут пойти оба коня. Тогда после буквы фигуры добавляют то, что их различает. Сначала пробуют вертикаль, откуда пошла фигура: Кbd2 — конь с вертикали b. Если обе фигуры стоят на одной вертикали, пишут горизонталь: Л1a3 — ладья с первой горизонтали. Добавляют ровно столько, сколько нужно, чтобы ход читался однозначно.

Как записать этот ход короче всего, но так, чтобы его нельзя было понять двумя способами?

Кони стоят на разных вертикалях, b и f, поэтому достаточно буквы вертикали: Кbd2. Номер горизонтали понадобился бы, только если бы оба коня стояли на одной вертикали.

Теперь прочтите такую запись и сыграйте её. Здесь от одной буквы зависит исход: один конь ставит мат, другой только шах.

Ход белых. Оба коня могут пойти на f7. Сыграйте ход Кef7#.

Кef7#: на f7 пошёл конь с вертикали e. Он шахует королю h8, а конь h6 держит поле g8, и бежать королю некуда: g7 и h7 заняты его пешками. Ход Кhf7+ тоже шах, но после него поле g8 никто не держит, и король туда уходит.

Превращение и взятие на проходе

Пешка, дошедшая до последней горизонтали, превращается в ферзя, ладью, слона или коня (подробно — в главе 4). В записи после поля ставят букву новой фигуры: e8=Ф — пешка пришла на e8 и стала ферзём. По правилам ФИДЕ букву пишут сразу, без знака равенства (e8Ф); в этом курсе и в компьютерных файлах он есть. Поймут обе записи.

У пешки есть ещё одно особое взятие, взятие на проходе: она снимает пешку соперника, которая только что прошла мимо неё на два поля. Правило объясняет та же глава 4. Записывают его как обычное взятие пешкой: указывают поле, куда встала берущая пешка, хотя снятая пешка стояла рядом. Правила ФИДЕ разрешают добавить e.p. (от французского en passant, «на проходе»): exd6 e.p.. Компьютерные файлы и этот курс обходятся без этих букв. Вот все особые ходы в одной короткой линии.

Ход чёрных, поэтому запись начнётся с многоточия. Чёрная пешка d7, белые пешки e5 и b7. Пешка прошла два поля, мимо d6: 1… d5. Пешка e5 берёт на проходе: встаёт на d6 и снимает пешку d5. Запись 2. exd6, по правилам ФИДЕ можно и 2. exd6 e.p.. Король отошёл на d7, а белые сделали короткую рокировку: 2… Крd7 3. 0-0. Чёрный король взял пешку d6, а пешка b7 дошла до b8 и стала ферзём, да ещё с шахом: 4. b8=Ф+. Буква новой фигуры, потом знак шаха.

Что значит запись exf8=К+?

Читаем по порядку: e — пешка с вертикали e, x — взятие, f8 — поле, =К — стала конём, + — шах. Превращаются не только в ферзя: иногда конь сразу даёт шах, а ферзь бы не дал.

Одна партия на разных языках

Буквы фигур зависят от языка. По-русски ферзь Ф, по-английски Q, от queen, по-немецки D, от Dame. Координаты полей везде одни. Шахматные журналы и книги для всего мира обходятся без букв: вместо них рисуют маленькие фигурки. Так делает, например, белградский сборник «Шахматный информатор».

ФигураПо-русскиПо-английскиЗначок
КорольКрK♔
ФерзьФQ♕
ЛадьяЛR♖
СлонСB♗
КоньКN♘
Пешка———

Английскую запись стоит знать: ею пользуются почти все шахматные программы, базы партий и сайты. Одна ловушка подстерегает каждого, кто привык к русской. Буква K по-английски — король (king), а конь (knight) получил букву N, потому что K уже занята. Русское Кf3 по-английски Nf3, а английское Kf3 — ход короля.

В английской записи партии стоит ход Kf3. Какая фигура пошла на f3?

K — king, король. Ход коня на f3 по-английски записали бы Nf3.

Встречаются и другие записи. В полной записи пишут оба поля, откуда и куда: e2–e4, Кg1–f3. Она длиннее, зато понятна без доски, и ею пользуются старые книги, а кто-то и сегодня ведёт так бланк. Шахматные программы передают друг другу ходы похоже, только без букв фигур и без дефиса: e2e4, g1f3.

В старых английских и американских книгах вы встретите совсем другую, описательную запись: там поле называют по фигуре, которая стоит на его вертикали в начале партии. 1. P-K4 — пешка на четвёртое поле королевской вертикали, то есть 1. e4. Горизонтали каждая сторона считает от себя, поэтому ответ чёрных 1… P-K4 — это 1… e5. К 1980 году её почти вытеснила алгебраическая. Нынешние правила ФИДЕ признают на турнире только алгебраическую запись: бланк в другой нотации не годится как доказательство в споре. Если попалась такая книга, с непривычки переводить ходы придётся медленно.

PGN: бланк для компьютера

Чтобы любая программа прочла партию, её записывают в формате PGN (Portable Game Notation, «переносимая запись партии»). Стандарт подготовили читатели сетевой конференции rec.games.chess во главе со Стивеном Эдвардсом, и его окончательная редакция датирована 12 марта 1994 года. С тех пор PGN читают и пишут почти все шахматные программы. Вот наша партия в PGN.

[Event "?"]
[Site "Vienna AUT"]
[Date "1910.??.??"]
[Round "?"]
[White "Reti, Richard"]
[Black "Tartakower, Savielly"]
[Result "1-0"]

1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4
4. Nxe4 Nf6 5. Qd3 e5 6. dxe5 Qa5+
7. Bd2 Qxe5 8. O-O-O Nxe4??
9. Qd8+!! Kxd8 10. Bg5+
{Двойной шах.} Kc7
(10... Ke8 11. Rd8#)
11. Bd8# 1-0

Сверху — теги, по одному в строке: событие, место, дата, тур, белые, чёрные, результат. Это обязательная семёрка, и порядок у неё всегда такой. Что неизвестно, заменяют вопросительным знаком: название турнира и тур нам неизвестны, а в дате известен только год, поэтому месяц и день — ??. Ниже идут ходы: всегда в английской записи, а рокировка — буквой O. Знаки оценки стоят прямо за ходом, как в книге. В фигурных скобках — комментарий, в круглых — вариант, который в партии не случился: здесь это отступление короля на e8. Последним стоит результат, такой же, как в теге.

Результаты в PGN пишут цифрами: 1-0, 0-1, ничью — 1/2-1/2, без знака ½. Звёздочка * значит, что партия не закончена или результат неизвестен.

PGN партии кончается записью 0-1. Чем кончилась партия?

Счёт пишут как на табло: сначала очки белых, потом чёрных. У белых 0, у чёрных 1, значит, выиграли чёрные (матом, сдачей соперника или по времени).

Этот текст можно скопировать и вставить в поле «Партия (PGN)» на странице анализа. Нажмите «Загрузить партию», и партия встанет на доску: её можно листать, спрашивать движок о любом ходе и пробовать свои ходы вместо сделанных. Работает и в обратную сторону: кнопка «Копировать PGN» отдаёт запись того, что стоит на доске.

Последнее упражнение — прочесть английскую запись. Вот начало другой партии в PGN: 1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5 Nf6. Это одна из самых частых ловушек в начале партии, о ней рассказывает глава 10.

Ход белых. Следующий ход в PGN записан так: 4. Qxf7#. Сыграйте его.

Q — queen, ферзь. Он идёт с h5 на f7, берёт пешку и ставит мат: по-русски 4. Фxf7#. Ферзя защищает слон c4 по диагонали c4–d5–e6–f7, и король взять его не может.

Куда дальше

Теперь вы прочтёте любую партию: в русской записи и в английской, на бланке, в книге и в PGN. Но прочесть ход ещё не значит его оценить. Тартаковер выиграл коня, а Рети отдал ферзя, и всё же партию выиграл Рети. Сколько стоит каждая фигура, когда размен выгоден, а когда за ним прячется мат, объясняет глава 8, «Ценность фигур и размены». А пока сыграйте с ботом и посмотрите, как под доской растёт запись вашей партии: теперь вы её прочтёте. Разбирать свои партии с движком научит глава 39.

В этой главе

  1. Бланк
  2. Первые ходы: поле, буква, взятие
  3. Шах и рокировка
  4. Знаки комментатора
  5. Чего не было в партии
  6. Одна партия на разных языках
  7. PGN: бланк для компьютера
  8. Куда дальше

Главы