Глава 17 из 21 Игра ≈ 40 мин 9 упражнений
Подбор на слух
Мелодия звучит в голове, а нот к ней нет. Найдём её на клавишах, как следователь находит преступника, — по уликам: первая нота, направление, размер шагов, ритм, тоника.
В этой главе
- услышать контур мелодии и узнать его на картинке
- найти на клавишах первую ноту знакомой мелодии
- подобрать мелодию по уликам: направление, размер шага, ритм, тоника
- повторить на клавишах услышанные 2–5 нот и написать мелодический диктант
- записать подобранную мелодию в Тетрадь
Знакомая ситуация: мелодия крутится в голове с утра, вы знаете её до последней ноты, а сыграть не можете. Нот нет, в интернете нашлась только запись. Эта глава о том, как обойтись без нот.
То, чем мы займёмся, музыканты называют подбором на слух. Со стороны это похоже на фокус: человек послушал и сыграл. Изнутри это расследование. Мелодия оставляет улики: с какой ноты начинается, куда идёт, шагает или прыгает, как распределена во времени, где останавливается. Каждую улику можно проверить на клавишах, и ни одна не требует ничего, кроме уха и клавиатуры.
Ниже четыре дела, в каждом одна улика и виджет, на котором её можно потрогать. Пятое дело — известная мелодия целиком: её вы подберёте сами и запишете в Тетрадь. Всё делается руками: нажали, услышали, сравнили с тем, что звучит в памяти. Ошибка здесь тоже улика: неверная нота сразу говорит, выше искомая или ниже.
Дело первое: рисунок
Начнём с самой грубой улики, которую слышит любой человек. Проведите пальцем или мышкой по полю слева направо — горкой, волной, зигзагом. Виджет превратит линию в мелодию: чем выше точка, тем выше нота. Слева подписаны ноты, до выделена.
Нарисуйте горку и послушайте. Потом нарисуйте горку ещё раз, чуть иначе: ноты выйдут другие, а мелодия узнаётся как «та же горка». Это и есть контур мелодии — её рисунок без точных размеров: вверх, вверх, вниз, на месте. Строка под полем считает его: сколько ходов вверх, сколько вниз и какой ход самый большой.
Теперь покрутите настройки. «Перевернуть» отражает рисунок: где шло вверх, пойдёт вниз. Ноты почти те же, а мелодия другая — ухо слышит направление сразу. «Пентатоника» оставляет пять нот из семи (её мы встречали в главе 14): в ней нет полутонов, и любая линия звучит мягко, как народная песенка. «Все клавиши» включает чёрные: та же линия становится тесной и тревожной.
Ползунок «Нот» решает, сколько точек снять с линии. При трёх нотах от горки остаётся только «вверх — вниз», при шестнадцати слышен каждый изгиб. «2 октавы» растягивает поле: тот же рисунок, но шаги крупнее.
На телефоне рисуйте пальцем прямо по полю: пока палец на нём, страница не прокручивается. Отпустите — мелодия зазвучит. Повторить её можно кнопкой «Сыграть».
Теперь обратная задача: мелодия звучит, а рисунок надо выбрать из трёх. Это первое умение детектива — услышать направление каждого шага. Если путаетесь, следите не за нотами, а за движением между ними: каждый новый звук выше, ниже или тот же?
Обманки здесь подобраны ехидно: зеркальный рисунок, тот же рисунок задом наперёд или рисунок, в котором один шаг повернул не туда. Отличить их можно, только если услышан каждый ход, а не общее впечатление.
Что остаётся от мелодии
Контур — улика грубая. Насколько грубая? Возьмём пять известных мелодий и будем отнимать у них по одной части. Названия спрятаны: сначала послушайте и попробуйте узнать, потом нажмите «Что это?».
«Только ритм» ставит все ноты на одну высоту. Это опыт со стуком из главы 0: без подсказки по нему узнают немногие. «Без ритма» оставляет верные высоты, но делает все ноты одинаковой длины. Так узнаётся большинство мелодий, хотя звучат они как шарманка. «Только контур» сохраняет ритм и направление каждого шага, а размер шагов выбирает случайно. Мелодия становится похожа на себя, как фоторобот: узнаётся, если её ждут, но сыграть по такой картинке нельзя. Нажмите «Другой контур» — фоторобот будет другим, а направления те же.
Вывод для следователя: контур и ритм подсказывают, что это за мелодия, а сыграть её позволяют только точные шаги. Поэтому дальше мы будем искать их: первую ноту, а от неё каждый ход вверх или вниз на определённое число клавиш.
Посмотрите и на строку под картинкой: виджет считает ходы мелодии. В пяти мелодиях 82 хода от ноты к ноте. Из них 44 — шаги на соседнюю ноту лада, то есть на один или два полутона. Ещё 28 ходов — повтор той же ноты. И только 10 шире: 7 ходов через одну (терции) и 3 настоящих скачка, все три на квинту. В «Оде к радости» все 29 ходов — шаги и повторы. Простые мелодии устроены так, чтобы их было легко запомнить, а соседняя клавиша запоминается легче всего. Для подбора это первая догадка: не знаете, куда идёт мелодия, — пробуйте ту же ноту или соседнюю.
Мелодию сыграли с верным ритмом и верным направлением каждого шага, но размеры шагов перепутали. Что услышит человек, который её знает?
Ритм и контур — это много: мелодию по ним часто угадывают, особенно если ждут. Но это не та же мелодия: шаги другие, и сыграть её по такой версии нельзя. Та же мелодия в другой тональности получилась бы, если бы все шаги остались прежними, а сдвинулась только первая нота.
Дело второе: первая нота
Каждое дело начинается с первой ноты. Найти её — значит превратить «где-то тут» в конкретную клавишу, от которой можно считать шаги.
Виджет сыграет начало известной мелодии с какой-нибудь ноты первой октавы. Нажимайте клавиши: виджет ответит «холодно», «тепло» или «горячо» — по тому, сколько полутонов до искомой ноты. Клавиши, которые вы пробовали, окрашиваются: чем ближе, тем ярче. Нота в другой октаве засчитывается: имя у неё то же.
Как искать быстрее. Сыграйте любую ноту и сравните её с первой нотой мелодии: искомая выше или ниже? На такой вопрос ухо отвечает уверенно, вы проверили это ещё в главе 0. Потом прыгайте крупно, на несколько клавиш, и сужайте круг, как в игре «больше — меньше». Когда стало тепло, переходите на соседние клавиши, считая и чёрные. Через пять-шесть нажатий нота обычно найдена.
Режим «+ выше/ниже» добавляет к температуре направление. Начните с ним, потом выключите: направление надо слышать самому, сравнивая сыгранную ноту с той, что звучит в памяти. Режим «Любые» ставит первую ноту и на чёрные клавиши: так честнее, ведь песня в голове не знает, где на клавиатуре белые.
Мелодию из головы можно начинать с любой ноты: вы помните шаги, а не высоту. Это относительный слух, и для подбора его хватает. Если песня в памяти звучит на какой-то определённой высоте, ищите первую ноту там. Если нет — начните с удобной, например с до, и стройте мелодию от неё.
Дело третье: шаги и скачки
От первой ноты мелодия куда-то идёт. Про каждый следующий звук есть три вопроса: в какую сторону, на сколько и надолго ли. Первые два вы уже умеете задавать: направление слышно по контуру, размер — это интервал из главы 13. В подборе их задают быстро, нота за нотой.
Лучшая тренировка для этого — эхо. Звучат несколько нот, вы повторяете их на клавишах. Начните с двух: первая отмечена на клавиатуре, вторую надо найти.
Две ноты — это один шаг. Если ошибаетесь, проверьте сначала направление: вторая нота выше или ниже первой? Потом размер: соседняя клавиша лада или дальше? В этом упражнении ноты берутся только из белых клавиш между до и соль, так что соседей у каждой ноты немного.
На трёх нотах появляется новая трудность — память. Пока вы ищете вторую, третья норовит забыться. Помогает прокручивать мелодию в голове не торопясь и каждый раз, когда найдена следующая нота, играть всё с начала. Так подбирают и музыканты: не нота за нотой с долгими паузами, а кусочками, и каждый раз от начала кусочка.
Скачок слышен как прыжок: звук не перешёл на соседнюю ступеньку, а перемахнул через несколько. Тут пригодится песенник интервалов из главы 13. Если скачок звучит как начало «Twinkle, Twinkle» (до, до — и вверх на соль), это квинта, семь полутонов, и искать надо через семь клавиш, а не перебирать все подряд.
Не забывайте и про самый простой ход — повтор. Его легко пропустить: кажется, что мелодия «стоит», и рука сама тянется к соседней клавише. А припев «Jingle Bells» начинается с семи одинаковых нот, и вся его узнаваемость в первые секунды держится на ритме этих повторов. Если в памяти звучит «та же нота ещё раз», не ищите — нажмите ту же клавишу.
Каждый ход мелодии — ответ на два вопроса: в какую сторону и на сколько. Направление ухо слышит почти всегда; размер проверяется на клавишах, начиная с соседней.
Дело четвёртое: ритм и дом
Ритм мы разбирали в главах 6–9: долгие и короткие ноты, сильная доля. В подборе он помогает дважды. Во-первых, делит мелодию на кусочки: длинная нота или пауза — место, где можно перевести дух и проверить найденное. Во-вторых, показывает, где опорные ноты: на сильные доли и долгие ноты мелодия обычно ставит самые устойчивые звуки лада.
Самый устойчивый из них — тоника из главы 14, дом лада. Законченная мелодия обычно приходит домой: последняя нота звучит как точка. А кусок из середины часто останавливается на другой ступени, и это слышно — как запятая. Сравните две половины «Оды к радости»:
Отсюда улика. Когда найденная нота звучит как точка, вы нашли тонику, а с ней и лад — семь нот, на которых, скорее всего, лежит вся мелодия. Дальше искать проще: чёрные клавиши в мелодии до мажора появляются редко, и если в голове нет «странной» ноты, их можно не перебирать.
С минорными мелодиями то же самое, только дом другой. «Во поле берёза стояла» в виджете выше звучит в ля миноре: каждая её фраза спускается и садится на ля. Найдя эту ноту, вы знаете, что мелодия лежит на белых клавишах от ля, и чёрные почти наверняка не понадобятся.
Упражнение ниже тренирует это чувство дома. Сначала прозвучит каденция — несколько аккордов, которые задают лад, — потом одна нота. Решите, тоника это, вторая ступень или пятая. Вторая звучит неустойчиво и тянется вниз, к дому; пятая устойчивее, но ей тоже хочется «досказать».
Вы подобрали мелодию, но последняя нота звучит незаконченно, будто просит продолжения. Что это скорее всего значит?
Незаконченность — свойство ступени, а не ошибки: на ре в до мажоре мелодия звучит как запятая, даже если подобрана точно. Так кончается первая половина «Оды к радости». Минор тут ни при чём: в миноре тоника тоже звучит как точка.
Дело целиком
Теперь все улики вместе. Выберите мелодию, которую знаете, и подберите её на клавишах, нота за нотой. Виджет показывает только, сколько в ней нот. Улики открываются кнопками по одной, когда застряли: первая нота, направление каждого хода, размер в полутонах, ритм (прозвучит стуком, а карточки нот вытянутся по длительности), тоника. Чем меньше улик понадобилось, тем чище раскрыто дело.
Неверная нота не наказывается: виджет скажет, выше нужная нота или ниже — ровно то, что сказало бы вам ухо, сравнив сыгранное с мелодией в памяти. После трёх промахов на одной ноте нужная клавиша подсветится. Октава не важна: нота засчитывается по имени.
Режим «С другой ноты» сдвигает мелодию: первая нота другая, все шаги прежние. Так честнее. Исходную ноту «Оды к радости» вы могли запомнить по прошлым главам, а шаги придётся слышать. Раскрытые дела отмечаются галочкой.
Порядок действий, если мелодия звучит только в голове, а виджета с подсказками нет:
- Прокрутите в памяти первую фразу — до первой длинной ноты или паузы.
- Найдите первую ноту: сравнивайте, выше или ниже, и сужайте круг.
- Для каждой следующей ноты решите направление, потом попробуйте ту же ноту и соседние; если это скачок — вспомните песенник интервалов.
- Найдя ноту, играйте фразу с начала. Неверная нота сразу режет слух.
- Когда фраза сыграна, найдите тонику: на какой ноте мелодия звучит законченно. Теперь вы знаете лад, и остальные фразы пойдут быстрее.
- Ритм — в конце: сыграйте найденные ноты в темпе и проверьте, где долгие, где короткие.
Подбор — расследование по уликам: первая нота, направление, размер шага, ритм, тоника. Каждую улику можно проверить на клавишах, а неверная нота подсказывает, в какую сторону искать.
Эхо подлиннее: пять нот со скачками, потом четыре без отмеченной первой ноты — её придётся найти самим, как в деле.
Эхо живёт в тренажёре «Повторить мелодию»: пять уровней, от двух нот до мелодий без подсказки первой ноты. Пять минут в день на нём дают больше, чем любой список советов: шаги начинают узнаваться сами, без перебора клавиш.
Если мелодия не в голове, а в записи, DAW помогает подбирать. Почти в любой программе для музыки запись можно зациклить на одной фразе и замедлить вдвое без изменения высоты. Подбирают тогда не с первой попытки, а с десятой, но каждую ноту — точно.
Диктант
Подобрать мелодию — половина дела. Вторая половина — записать, чтобы не потерять. Когда мелодию слушают и записывают, это называют мелодическим диктантом. В музыкальной школе его пишут карандашом в нотной тетради, у нас — клавишами. Слушать можно сколько угодно раз. Когда сыграете мелодию до конца, она появится нотами.
Эти четыре начала вы слышали в главе не раз. Следующий диктант честнее: мелодии случайные, шесть нот в пределах октавы. Здесь не поможет память на песни, только улики: первая нота отмечена, дальше направление и размер.
Если не выходит с первого прослушивания — это нормально. Опытные музыканты пишут диктант в несколько проходов: сначала контур и опорные ноты, потом остальное. Тренажёр «Мелодический диктант» идёт от пяти нот с шагами до народных мелодий.
Теперь запишите своё. Мелодия, которая крутилась в голове в начале главы, или любая раскрытая в «Деле»: сыграйте её в протокол нота за нотой, задайте длительности и отправьте в Тетрадь. Кнопка «В протокол» под закрытым делом переносит раскрытую мелодию сюда.
Протокол берёт высоты с клавиш, а длительности — с кнопок: так подбирать удобнее, чем сразу играть в темпе. Сначала найдите ноты, потом щёлкайте по карточкам и меняйте длину, пока нотная запись под ними не совпадёт с тем, что звучит в памяти. «Пауза» добавляет паузу. Ноты в Тетради ложатся на дорожку мелодии и сразу видны нотами в «Тетради сейчас» ниже. Если в Тетради уже есть мелодия, кнопка спросит, заменить ли её.
Протокол хранится в этом браузере, пока вы его не очистите, так что подбор можно бросить и продолжить завтра. Но Тетрадь получает мелодию только по кнопке «Записать в Тетрадь».
Дальше
У вас теперь есть метод. Мелодию из головы вы раскладываете на улики: первую ноту ищете по «выше — ниже», каждый ход — по направлению и размеру, начиная с соседней клавиши, опору — по тонике, а ритм проверяете в конце. Вы повторяете на клавишах от двух до пяти услышанных нот, пишете мелодический диктант и записываете подобранное в Тетрадь.
Следующая стена — с другой стороны. Подбирать чужое вы умеете, а как придумать своё? Чистый лист пугает сильнее любой песни в голове: нажать можно что угодно, и поэтому ничего не придумывается. Об этом глава 18, первая глава о сочинении: мотив, фраза, вопрос и ответ.