← Нота за нотой EN
MIDI-клавиатура не подключена
Клавиатура компьютера: C4–F5
?

A S D F G H J K L — белые клавиши от до, W E T Y U O P — чёрные. Z и X — октава ниже и выше, C и V — тише и громче. Пробел — удар в ритмических упражнениях. Раскладка не важна.

Глава 20 из 21 Сочинение ≈ 50 мин 8 упражнений

Аранжировка

Мелодия, аккорды, бас и бит готовы, а вместе звучат кашей. Один студийный день: пустой проект, по часу на дорожку, и у каждой дорожки своя работа, свой этаж частот и свой звук синтезатора.

В этой главе

  • разложить трек на четыре роли: ритм, бас, гармонию и мелодию
  • развести партии по регистрам и фильтром, чтобы они не накрывали друг друга
  • подобрать звук синтезатора под роль: пэд, бас, соло, щипок
  • включить арпеджиатор и настроить его узор, шаг и октавы
  • собрать форму трека из вступления, куплетов, припевов, бриджа и концовки

В конце главы 19 у вас было всё, из чего делают песню: мелодия, аккорды под ней и бас, а с главы 9 есть бит. Сыграйте их вместе — и окажется, что четыре хорошие партии ещё не трек. Они толкаются, перекрикивают друг друга, и через минуту одна и та же петля надоедает. Превратить набор партий в трек — это работа аранжировки: решить, кто что играет, каким звуком, на какой высоте и когда.

Эта глава устроена как один день в студии. С утра — проект, где всё есть, а слушать нельзя. Мы его разберём и соберём заново: по часу на каждую дорожку, и у каждой дорожки своя работа и свой звук из синтезатора главы 2. К вечеру из четырёхтактовой петли вырастет трек с вступлением, куплетами, припевом и концовкой. Наденьте наушники: половина того, о чём пойдёт речь, живёт ниже 200 Гц, а телефонный динамик туда почти не достаёт.

9:00. Всё есть, а слушать нельзя

Вот проект, с которого начинается день. Четыре такта, аккорды ля минор, фа, до, соль, темп 100 уд/мин. Нажмите «Играть» и послушайте пару кругов.

Ноты здесь те же, что будут вечером, но слушать трудно. Бас звучит где-то посередине, мелодия провалилась в аккорды, всё сливается в один гул. Под кнопками — спектр каждой дорожки своим цветом, и он показывает, почему: все линии собрались в одной полосе, от 200 до 600 Гц. Красная штриховка отмечает частоты, где две дорожки одинаково громкие, — там ухо не может их разделить.

Теперь включите «Разведено». Ноты не изменились ни одна. Бас ушёл на октаву вниз и получил свой басовый звук, мелодия поднялась на октаву вверх, аккорды достались мягкому пэду. Спектр разъехался на этажи, и каждую партию слышно отдельно. Понажимайте кнопки M (выключить дорожку) и S (слушать только её) — так на любом микшерном пульте и в любой DAW проверяют, кто что играет.

Mute и Solo есть у каждой дорожки в Ableton Live, FL Studio, Logic, Reaper и на железных пультах. Звукорежиссёры шутят, что половина сведения — это нажимать Solo и удивляться.

Четыре роли

Прежде чем собирать заново, распределим работу. Почти в любом треке — от поп-песни до техно — партии делятся на четыре роли. Услышать их можно в проекте 9:00: включите «Разведено» и нажимайте S у каждой дорожки по очереди.

  • Ритм держит время: бочка, малый барабан, хэт. На нём танцуют. О нём — глава 6 и глава 9.
  • Бас стоит на нижнем этаже и связывает ритм с гармонией: он играет основной тон аккорда, причём в ритме бочки. Это басовая линия из глав 12 и 19.
  • Гармония — аккорды посередине. Она задаёт настроение и цвет и сама редко бросается в уши: это фон, на котором видно мелодию.
  • Мелодия наверху — то, что слушатель уносит с собой и узнаёт по первым нотам.

Роль — это не инструмент, а работа в треке. Гитара бывает и гармонией, и мелодией, синтезатор — чем угодно. Хорошо, когда каждую работу делает кто-то один и не мешает остальным. Две партии, которые делают одно и то же на одной высоте, звучат не вдвое лучше, а вдвое теснее.

У каждой партии в треке своя роль — ритм, бас, гармония или мелодия — и свой этаж по высоте. Хорошая аранжировка начинается с того, что эти этажи не налезают друг на друга.

10:00. Ритм

Новый проект, пустой. Первой ставим дорожку ритма: на неё потом будут опираться все остальные. Выберите бит. «Лёгкий» — бочка на первую и третью долю, щелчок по ободу на вторую и четвёртую. «Рок» — тот самый бэкбит. «Хаус» — четыре в пол, бочка в каждую долю.

Посмотрите на спектр: ударные занимают оба края. Бочка — короткий синус, который примерно за десятую долю секунды падает со 150 до 45 Гц, это самый низ. Хэт — шум выше 7 кГц, самый верх. Малый барабан и хлопок — середина, но короткими вспышками. Середина надолго остаётся свободной, и это хорошо: там будут жить аккорды и мелодия. Переключите биты и найдите на спектре бочку и хэт. Выбранный бит курс запомнит до вечера.

11:00. Бас

Вторая дорожка — бас. Он играет основной тон каждого аккорда: ля, фа, до, соль. Ритм у него не случайный — ноты баса стоят там же, где бочка: на счёт «раз», «три» и восьмую перед четвёртой долей, а в конце такта — короткая квинта. Бас и бочка вместе дают ту самую упругость, которую в главе 19 собирали в конструкторе баса.

Попробуйте звуки по очереди. Звук «бас» из главы 2 — пила с меандром на октаву ниже, прикрытый фильтр и короткая огибающая фильтра, которая даёт щелчок в начале ноты. Он плотный внизу и почти не залезает наверх. «Пэд» на месте баса вплывает слишком медленно и тянется в следующую ноту: бас превращается в гул. «Соло» яркое и тонкое, а «клавиши» гаснут раньше, чем кончается нота. Переключите октаву на «+1» и сравните: бас поднялся, и сразу кажется, что из трека вынули пол.

Высоту, на которой звучит партия, называют регистром. У баса низкий регистр: основные частоты его нот здесь от 65 до 165 Гц, а звук «бас» добавляет к ним второй генератор октавой ниже. На этом этаже уже живёт бочка, поэтому бас и бочку и ставят в один ритм: раз им всё равно делить низ, пусть хотя бы ударяют вместе, а не по очереди.

Если низов не слышно, дело почти наверняка в динамиках. Маленькие колонки ноутбука и телефона плохо воспроизводят всё ниже 100 Гц, а у многих отдача падает уже на нескольких сотнях герц: бас на них слышен в основном по обертонам. Бас проверяют в наушниках или на нормальных колонках.

12:00. Гармония

Третья дорожка — аккорды. Здесь они звучат целыми нотами, по аккорду на такт, и так, чтобы пальцы двигались как можно меньше: ля–до–ми, ля–до–фа, соль–до–ми, соль–си–ре. Соседние аккорды делят общие ноты, и гармония течёт ровно, без скачков, — это голосоведение из главы 15. Пока такая гармония звучит, её почти не замечаешь; нажмите M у гармонии — и заметите сразу.

Звук для аккордов-подложки называют пэдом (pad — подушка). Медленная атака, почти полсекунды, долгое затухание, два слегка расстроенных генератора и фильтр, который тихо дышит под LFO. Пэд не начинается ударом, а проявляется, поэтому не спорит с ритмом. Сравните с «клавишами»: аккорды превращаются в удары и спорят с барабанами за внимание.

Сыграйте эту гармонию сами: четыре аккорда по кругу. Обращение любое, удобное руке; ноты подскажет клавиатура.

13:00. Мелодия

Последняя из четырёх дорожек — мелодия. Она построена из аккордовых звуков с проходящими между ними и в каждом такте спускается: ми–ре–до, фа–ми–до, соль–ми–до. Четвёртый такт кончается на соль, чтобы петля хотела начаться снова. Как сочиняют такие мотивы, было в главе 18.

Звук мелодии на синтезаторе называют лидом или соло. Ему нужно быть слышным поверх остальных: быстрая атака, высокий срез, немного вибрато от LFO, чуть-чуть портаменто между нотами. Переключите октаву на «−1». Мелодия опустилась в этаж пэда, и её начинает съедать: громкость та же, а разбирать её труднее. Включите на мелодию «пэд» — она расплывается и опаздывает.

Четыре дорожки стоят. Проект в 13:00 звучит так же, как «Разведено» в 9:00, только теперь вы знаете, почему каждая дорожка такая.

14:00. Кто кому мешает

Почему мелодия на октаву ниже теряется, если её громкость не изменилась? Потому что у каждой ноты, кроме основной частоты, есть обертоны: вдвое выше, втрое, вчетверо. Аккорд пэда на 200–350 Гц тянет за собой обертоны до нескольких килогерц, и они ложатся ровно туда, где звучит мелодия. Если в какой-то полосе частот одна партия громче другой, ухо слышит громкую и перестаёт различать тихую. Это маскировка: громкий звук закрывает собой тихий, как фонарь закрывает звёзды.

Карта ниже считает это без звука. По горизонтали — частота, внизу — клавиатура: на такой шкале каждая октава одной ширины, и клавиши идут ровно. Цветная кривая — где энергия каждой партии, посчитанная по формам волн её звука и по его фильтру. Полоса под кривыми — где лежат сами ноты. Пунктир — ударные.

Нажмите «Каша»: три полосы нот собираются в одну, и вердикты под картой краснеют. Перевес — на сколько децибел партия в среднем громче соседей в полосе своих собственных нот. Вернитесь в «Разведено» и двигайте октавы кнопками «−» и «+». Каждый шаг смещает полосу на ширину октавы, и вердикты пересчитываются.

Оставьте октавы как есть и опустите срез пэда. Его кривая справа проседает, верхние обертоны уходят, и перевес мелодии растёт на несколько децибел — хотя ни одна нота не сдвинулась. Это тот же фильтр низких частот из главы 2, только теперь он работает не на тембр, а на тесноту трека. Кнопка «Тёмный пэд» ставит срез на 500 Гц. Включите «Играть» и сравните на слух: мелодия выходит вперёд, хотя её никто не трогал.

Если две партии мешают друг другу, громкость почти не помогает. Помогает развести их по регистрам — на октаву или две — или прикрыть фильтром ту, что ниже, чтобы её обертоны не лезли на этаж соседа.

В DAW для этого есть эквалайзер: на дорожке пэда ставят фильтр низких частот или срезают полосу, где звучит соло, а у всего, что не держит низ, часто убирают самые низкие частоты фильтром высоких частот. Это та же логика, что на карте: каждому — свой этаж.

Мелодия тонет за пэдом, хотя громкость у неё выше. Что поможет вернее всего?

Мелодию закрывают верхние обертоны пэда, и фильтр низких частот убирает именно их. Пэд, поднятый на октаву, сам переедет на этаж мелодии и станет мешать ещё сильнее. Резонанс поднимает обертоны у среза, то есть делает пэд ярче. Медленная атака размоет начало нот мелодии, и её станет слышно хуже.

Теперь на слух. Прозвучит одна дорожка из трека, каждый раз в новой тональности и в новом варианте. Определите её роль: ритм, бас, гармония или мелодия. Подсказки — регистр, длина нот и то, движется ли партия.

15:00. Звук под роль

Звук синтезатора — патч — можно подобрать к роли не на вкус, а почти по расчёту. У роли есть типичная длина нот и типичная высота. У звука — атака, затухание и срез. Если атака длиннее самой ноты, звук не успеет подняться. Если затухание длиннее паузы между нотами, ноты слипнутся. Если срез пропускает у баса двадцать обертонов, бас вылезет на этаж аккордов.

В таблице ниже строки — роли, столбцы — четыре звука синтезатора. Галочкой отмечены клетки, где звук проходит все эти проверки. Нажмите любую клетку: партия зазвучит этим звуком внутри трека, а под таблицей появится разбор с цифрами из самого патча.

Нажмите «Всё наоборот»: бас — пэдом, аккорды — щипком, мелодия — басом, бегущая партия арпеджио — соло. Ноты те же, а трек развалился: бас гудит, аккорды гаснут через треть секунды после начала такта, мелодия глухая. Четвёртый звук в таблице — щипок (pluck): удар, яркое начало от огибающей фильтра и спад за треть секунды. Для долгих аккордов он не годится, а для быстрых повторяющихся нот это лучший звук — к нему мы вернёмся через час.

Четыре звука по ролям легко узнаются и без партии, по одной ноте. Послушайте: какой это звук?

А теперь наоборот: звуки перепутаны нарочно. Бас может прозвучать как соло, мелодия — басом, аккорды — колоколом. Роль всё равно слышна, если слушать не звук, а регистр и то, как партия движется.

Прозвучит одна дорожка, но звук у неё чужой: бас может звучать как соло, мелодия — как бас. Слушайте регистр и движение, а не тембр. Какая это роль?

Тембры на слух тренируются и отдельно — в тренажёре «Тембр на слух».

16:00. Арпеджиатор

Пэд держит аккорд целиком. Но аккорд можно и разложить: сыграть его ноты по одной, быстро и по кругу. Так играют на арфе, отсюда и название: разложенный аккорд называют арпеджио (от итальянского arpa — арфа). Сами аккорды — тема главы 15. Синтезатор умеет раскладывать аккорд сам: вы держите клавиши, а он играет их ноты одну за другой, ровно в темп. Это арпеджиатор.

Нажмите кнопку аккорда или включите арпеджиатор и возьмите аккорд на клавиатуре. С включённым «latch» аккорд держится, даже когда вы отпустили клавиши, — можно играть одной рукой и крутить ручки другой. Новое нажатие после отпускания задаёт новый аккорд.

Пройдитесь по ручкам и слушайте, что меняет каждая. Узор: вверх, вниз, вверх-вниз, случайно или в том порядке, в каком вы нажимали клавиши. Шаг: четверти, восьмые, триоли восьмых или шестнадцатые; на 110 уд/мин шестнадцатая длится 136 мс. Октавы: узор повторяется на октаву или две выше, прежде чем вернуться. Длина ноты: на 10 % ноты короткие и колючие, на 100 % — слитные. Сыграйте четыре аккорда трека, по такту на каждый, с битом: это уже готовая партия, хотя пальцы делают ровно то же, что в упражнении на гармонию.

Узор «вверх-вниз», две октавы, вы держите до–ми–соль. Сколько нот прозвучит, прежде чем узор начнётся заново?

Вверх через две октавы — шесть нот: до, ми, соль и они же октавой выше. Обратно — четыре: верхнюю соль и нижнюю до узор не повторяет, иначе на поворотах звучали бы две одинаковые ноты подряд. Шесть и четыре — десять. Проверьте в арпеджиаторе: он пишет, сколько нот в проходе.

Арпеджиатор раскладывает аккорд, который вы держите. Проверьте, что аккорды трека берутся сразу и целиком: курс назовёт аккорд, а вы возьмите его в любом обращении.

В проект арпеджио встаёт пятой дорожкой, звуком «щипок» и на октаву выше пэда: это та же гармония, только в движении, и ей нужен свой этаж. Пэд держит аккорд снизу, щипок перебирает его сверху. Попробуйте узоры и звуки и послушайте, где арпеджио начинает мешать мелодии.

Кнопка «Тембры — в Тетрадь» отдаёт выбранные за день звуки дорожкам вашей Тетради: мелодии, басу и аккордам.

17:00. Динамика и сила нажатия

Пока что все ноты в проекте звучат почти одинаково сильно. Так играет машина, и это слышно: арпеджио на одной силе стучит, как метроном. Музыканты называют громкость и её перемены динамикой, а в MIDI у каждой ноты есть своя сила нажатия, от 1 до 127. В пианоролле любой DAW под нотами есть полоса силы нажатия — вот такая.

Включите «Играть» и переключайте заготовки. «Машина» — все 100: ровно и мертво. «Акценты» — доли сильнее, остальное тише, и ровный поток шестнадцатых сразу делится на четвёрки, его можно считать. «Крещендо» — от тихого к громкому за такт; так в электронной музыке подводят к припеву. «Живая рука» — акценты с небольшим случайным разбросом, как у человека.

Смотрите на строчку под ползунком. Сила нажатия у этого синтезатора меняет не только громкость, но и срез фильтра: с ручкой «Сила → яркость» на 2 октавах громкая нота оказывается ещё и заметно ярче тихой. Поставьте ручку на ноль — акценты останутся, но станут плоскими, будто кто-то просто крутит громкость. Это разница между динамикой и громкостью дорожки: ползунок громкости на микшере меняет всё сразу, а сила нажатия — каждую ноту и её тембр.

Сыграйте сами: курс назовёт силу, вы нажмите любую клавишу так, чтобы попасть.

На клавиатуре компьютера сила одна на все клавиши, её меняют C и V. Полосу силы в виджете выше можно рисовать и мышкой, и пальцем.

18:00. Форма трека

Петля из четырёх тактов готова. Но если повторять её три минуты подряд, она надоест к третьему кругу, какой бы хорошей ни была. Трек делают из блоков, и у каждого своя задача. Порядок этих блоков — форма трека.

  • Вступление вводит слушателя: немного слоёв, часто без баса и мелодии.
  • Куплет рассказывает: он проще и тише припева, мелодия ниже.
  • Припев — то, ради чего всё затевалось: звучат все слои, мелодия выше и громче, бас и бит плотнее.
  • Бридж — один раз ближе к концу: другие аккорды, другой состав. Он нужен для контраста, чтобы последний припев прозвучал как возвращение домой.
  • Концовка закрывает трек: слои уходят, звук тает на тонике.

Ниже конструктор формы. Наверху вид, как в DAW: строка на каждую роль, столбец на каждый блок; закрашено то, что звучит. Добавляйте блоки кнопками, переставляйте их, перетаскивая за ⠿ (или стрелками), включайте и выключайте слои в каждом блоке — кнопками на карточке или прямо по клеткам сверху. «Играть» проигрывает трек целиком.

Шаблон «Поп» — восемь блоков: вступление, куплет, припев, куплет, припев, бридж, припев, концовка. На 100 уд/мин это 28 тактов и чуть больше минуты: для настоящей песни куплеты и припевы обычно вдвое длиннее, но устройство то же. Посмотрите на вид сверху: блоки различаются не нотами — ноты почти везде одни и те же, — а тем, какие слои закрашены. В куплете нет арпеджио и бас играет целыми нотами. В припеве включается всё, бас переходит на ритм бочки. В бридже пропадают ударные и мелодия, а аккорды другие: фа, соль, ми минор, ля минор.

Слово «бридж» в песнях старше рока. В американских песнях с середины 1920‑х до 1950‑х господствовала форма AABA: четыре части по восемь тактов, где третья, B, — бридж; поэтому его ещё называют middle eight, «средняя восьмёрка». Потом, с 1960‑х, всё чаще стали писать в форме «куплет — припев», и бридж в ней остался тем же: один раз, ближе к концу, для контраста.

Кнопка «Разложить Тетрадь по форме» берёт вашу собственную песню из Тетради и повторяет её столько раз, сколько блоков в форме, а дорожки включает по слоям каждого блока. Если Тетрадь пуста, форма разложится на «Оду к радости».

Теперь на слух. Прозвучит короткий трек из нескольких блоков по два такта. Нажимайте названия блоков в том порядке, в каком они звучали; ▶ рядом с названием даёт послушать каждый блок отдельно.

19:00. Повтор, контраст и слои

В конструкторе форм есть шаблон «Слой за слоем». В нём нет ни куплета, ни припева: семь раз подряд один и тот же блок, и каждый раз добавляется или убирается одна дорожка. Пэд, потом арпеджио, потом бас, потом бит, потом мелодия — и обратно. Послушайте: трек живёт, хотя ноты не меняются ни разу. Ухо следит за тем, что пришло и что ушло.

Это два главных инструмента аранжировки. Повтор делает трек узнаваемым: слушатель запоминает то, что вернулось. Контраст не даёт заскучать: что-то должно меняться. Новую мелодию сочинять для этого не обязательно — достаточно добавить слой, убрать слой или поменять один звук. Конструктор предупредит, если три одинаковых блока стоят подряд без перемены слоёв.

Электронная музыка взяла у обоих. Кульминация танцевального трека — стена: все слои, всё открыто. А подход к ней — минимализм: слои по одному, фильтр приоткрывается понемногу, восемь тактов одного и того же с одним новым звуком.

Контраст в треке делают не новые ноты, а слои: что звучит, что молчит и каким звуком. Повтор держит трек вместе, перемена слоёв не даёт ему надоесть.

Последнее упражнение дня — про слои. Два такта звучит весь трек, потом ещё два без одной дорожки. Какой?

Два такта играет весь трек — ритм, бас, гармония и мелодия, — потом ещё два без одной дорожки. Какая пропала?

Вечер: что получилось

За день из каши вырос трек. Вы разложили его на роли и дали каждой свой этаж и свой звук: бит по краям спектра, бас внизу в ритме бочки, пэд посередине, щипок и соло наверху. Вы видели, как одна партия накрывает другую и как фильтр низких частот освобождает место без единой новой ноты. Включили арпеджиатор, нарисовали динамику, собрали форму из блоков и услышали, что контраст делают слои.

Трек готов — но живёт он в этом браузере. Настоящая студия — это DAW, куда трек надо унести целиком: ноты, дорожки, темп, форму. Как это сделать, что при этом сохранится, а что останется здесь, и как проверить трек перед выпуском — в последней, 21-й главе.

У каждой дорожки Тетради теперь свой звук: кнопка «Тембры — в Тетрадь» в разделе про арпеджиатор отдаёт ей звуки, выбранные за день. Кнопка «Разложить Тетрадь по форме» превращает вашу песню в трек с блоками, а ряды клеток у каждой дорожки показывают, в каких тактах она звучит. В главе 21 Тетрадь развернётся во всю студию, и трек уйдёт MIDI-файлом в любую DAW.

Главы курса

  1. 00 Что умеет ухо
  2. 01 Струна и октава
  3. 02 Синтезатор
  4. 03 MIDI
  5. 04 Клавиатура
  6. 05 Имена нот
  7. 06 Пульс
  8. 07 Длительности
  9. 08 Размеры
  10. 09 Грув
  11. 10 Нотный стан
  12. 11 Диезы и бемоли
  13. 12 Басовый ключ
  14. 13 Интервалы
  15. 14 Мажор и минор
  16. 15 Аккорды
  17. 16 С листа
  18. 17 Подбор на слух
  19. 18 Мотив и фраза
  20. 19 Гармония и бас
  21. 20 Аранжировка
    1. 9:00. Всё есть, а слушать нельзя
    2. Четыре роли
    3. 10:00. Ритм
    4. 11:00. Бас
    5. 12:00. Гармония
    6. 13:00. Мелодия
    7. 14:00. Кто кому мешает
    8. 15:00. Звук под роль
    9. 16:00. Арпеджиатор
    10. 17:00. Динамика и сила нажатия
    11. 18:00. Форма трека
    12. 19:00. Повтор, контраст и слои
    13. Вечер: что получилось
  22. 21 Свой трек
  23. 🎯Тренажёры
  24. 📓Тетрадь
  25. 📖Словарь