Браузер не умеет рисовать 3D — показываем развёртку.
Глава 4 из 11
Белые углы
Один приём, повторённый нужное число раз, — и белый слой готов целиком.
Четыре дыры в белом слое
Крест стоит, но между его лучами пусто. В этом кубике все четыре белых угла болтаются в верхнем слое — подсвечены. Когда каждый доберётся до своего гнезда, белая грань станет целой, а на каждом боку внизу выстроится ряд из трёх наклеек цвета центра.
На всю работу нам хватит одного приёма — пиф-пафа из второй главы. Нужно только понять, куда ставить угол и сколько раз этот приём повторять.
С какого угла начинать, неважно. Бери любой белый угол из верхнего слоя — его легко заметить: белая наклейка смотрит вверх или вбок. Углы ставятся по одному и друг другу не мешают.
Где у угла дом
Возьми угол и прочитай его цвета. Этот — белый, зелёный, оранжевый. Значит, его гнездо внизу, там, где сходятся белый, зелёный и оранжевый центры: справа спереди снизу.
Порядок действий всегда один. Сначала крути верх, пока угол не окажется прямо над своим гнездом. Потом поверни весь кубик (y), чтобы гнездо оказалось справа спереди. Жёлтый при этом остаётся сверху. Рабочее место пиф-пафа — всегда правый передний угол: гнездо снизу, угол над ним.
Здесь угол уже висит точно над домом. Осталось посмотреть, куда смотрит его белая наклейка.
А если белых углов наверху нет, а слой всё ещё не готов? Значит, какой-то угол застрял внизу. Как его выручить — чуть ниже.
Белое смотрит вправо: один пиф-паф
Белая наклейка этого угла смотрит вправо. Играем R U R' U' один раз — угол ныряет в гнездо и встаёт белым вниз. Всё.
Заметь, что остальные белые детали пиф-паф не трогает: ни крест, ни соседние углы. Из всего нижнего слоя он задевает только одно гнездо — правое переднее. Поэтому углы можно ставить по одному, не боясь сломать готовые.
Почему так? R поднимает правый край кубика вместе с ребром креста, но R' тут же опускает его обратно. Между ними U успевает увезти в сторону только верхние детали, а U' их возвращает. Всё, что R поднял, R' опустил, — кроме деталей, которые U успел подменить. Внизу такая деталь ровно одна — правый передний угол.
Белое смотрит на тебя: пять раз
А этот угол смотрит белым вперёд. Одного пиф-пафа мало. Проследи за углом, пока кубик играет серию: после первого пиф-пафа угол ныряет вниз, но встаёт криво. После второго — выныривает наверх, и его белая наклейка теперь смотрит вверх. После четвёртого он снова наверху, белым вправо. Пятый ставит его домой.
Вот и весь секрет: каждые два пиф-пафа угол ныряет, выныривает и поворачивается на треть оборота. Белая наклейка обходит круг: вперёд, вверх, вправо — и домой.
Белое смотрит вверх: три раза
Угол белым вверх — середина того же круга: вверх, вправо, домой. Значит, три пиф-пафа.
Итого правило: вправо — один, вверх — три, к себе — пять. Но считать не обязательно. Можно просто повторять пиф-паф, пока угол не встанет в гнездо белым вниз, — больше пяти раз не понадобится никогда.
Угол застрял внизу
Бывает, что белый угол уже внизу, но стоит плохо: в чужом гнезде или в своём, но повёрнутым. Здесь бело-зелёно-оранжевый угол дома, только белым вперёд.
Приём простой: держи кубик так, чтобы этот угол был справа спереди снизу, и сделай один пиф-паф. Угол выскочит наверх — в нашем случае прямо над гнездом, белым вверх. Дальше по правилу: ещё три пиф-пафа.
Если внизу сидит чужой угол, выбивай его так же, а потом крути верх, чтобы он оказался над своим домом.
Где спотыкаются
- Крутят верх между пиф-пафами. Серия — одно целое,
U'в её конце уже есть. Лишний поворот верха уводит угол из рабочего места. - Работают не в том углу. Пиф-паф ставит угол только в правое переднее гнездо. Сначала поверни весь кубик — гнездо должно быть справа спереди.
- Переворачивают кубик. Жёлтый всегда сверху: белый слой мы собираем внизу.
- Бросают серию на полпути. Посреди серии кубик выглядит сломанным — так и должно быть.
- Путают гнёзда. Бело-зелёно-красный угол стоит слева спереди, а не справа. Прежде чем начинать серию, сверь все три цвета угла с тремя центрами вокруг гнезда.
И главная страховка: если сбился со счёта, просто продолжай. Шесть пиф-пафов подряд возвращают всё как было, так что угол обязательно пройдёт через правильное положение.
Попробуй сам: угол наверху
Три белых угла уже дома. Четвёртый, бело-зелёно-оранжевый, висит наверху, но далеко от своего гнезда. Подведи его верхом прямо над домом, посмотри, куда глядит белая наклейка, и сыграй нужное число пиф-пафов.
🧩 Попробуй сам
Собери весь белый слой.
🎉 Получилось! Можно листать дальше.
Попробуй сам: угол застрял
Теперь угол сидит в своём гнезде, но повёрнут. Выбей его наверх одним пиф-пафом, посмотри на белую наклейку и доведи дело до конца.
🧩 Попробуй сам
Собери весь белый слой.
🎉 Получилось! Можно листать дальше.
Дальше: средний пояс
Белый слой готов: снизу белая грань, а на каждом боку внизу ряд из трёх наклеек, над которым стоит центр того же цвета. Получается перевёрнутая буква «Т» — запомни её, она пригодится очень скоро.
Треть кубика собрана. Следующая цель — средний пояс: четыре ребра, у которых нет ни белого, ни жёлтого. Для них понадобятся два новых алгоритма — зеркальные близнецы.