Браузер не умеет рисовать 3D — показываем развёртку.
Глава 5 из 11
Второй слой
Перевёрнутая «Т», два зеркальных алгоритма — и две трети кубика собраны.
Пояс между слоями
Белый слой внизу готов. Теперь средний пояс — четыре ребра, у которых нет ни белого, ни жёлтого: зелёно-оранжевое, зелёно-красное, сине-красное и сине-оранжевое. Своих углов у пояса нет — углы бывают только верхние и нижние, — так что работа только с рёбрами.
Кубик по-прежнему держим жёлтым вверх. Рёбра пояса ищем в верхнем слое и оттуда опускаем на место. Здесь два ребра пояса уже дома, а два — зелёно-оранжевое и зелёно-красное — ждут наверху.
Перевёрнутая «Т»
Как найти нужное ребро: посмотри на рёбра верхнего слоя. Те, где есть жёлтый, — из последнего слоя, их пропускаем. Ребро без жёлтого — наш клиент.
Крути верх, пока передняя наклейка такого ребра не совпадёт с центром под ней. На передней грани выстроится высокая перевёрнутая буква «Т»: нижний ряд, центр и наше ребро над ним — всё одного цвета.
Теперь посмотри на верхнюю наклейку ребра. Она подсказывает, куда ребру ехать: к центру того же цвета. Здесь сверху оранжевая, а оранжевый центр справа — значит, вправо.
Если подходящих рёбер наверху несколько, бери любое: порядок не важен. А если нужное гнездо оказалось сзади, поверни весь кубик y — «Т» можно строить на любой боковой грани.
Вправо
U R U' R' U' F' U F
Смотри, что происходит, и алгоритм запомнится сам. Первая половина, U R U' R': ребро отходит в сторону, а правая грань поднимает белый угол наверх — угол и ребро встречаются в верхнем слое. Вторая половина, U' F' U F, делает то же самое передней гранью: пара «угол + ребро» вместе опускается на место.
Похоже на дверь: отошёл, открыл, вошёл, закрыл. Белый угол на мгновение покидает гнездо, но к концу алгоритма всегда возвращается домой.
Запоминалка: первый ход уводит ребро прочь от гнезда. Ребро едет вправо — значит, сначала U, и оно уходит влево. Вторым ходом работает грань того самого гнезда — правая.
Влево
U' L' U L U F U' F'
Здесь перевёрнутая «Т» уже стоит на зелёной грани, а сверху у ребра красная наклейка. Красный центр слева — значит, влево.
Этот алгоритм — зеркальное отражение первого: вместо правой руки работает левая, все направления наоборот. Ребро отходит вправо, левая грань поднимает угол, передняя возвращает пару на место. Выучил «вправо» — «влево» у тебя уже в руках.
Ребро застряло в поясе
Иногда наверху нет ни одного ребра без жёлтого. Значит, нужное ребро уже в поясе, но стоит плохо: в чужом гнезде или в своём, но перевёрнутым. Здесь зелёно-оранжевое ребро дома, только зелёным вправо.
Приём: вставь в это гнездо любое верхнее ребро тем же алгоритмом «вправо». Оно займёт место и выбьет застрявшее наверх. Здесь ребро выскочит назад; U2 выводит его вперёд, в перевёрнутую «Т», — и ещё раз «вправо».
Чужое ребро с жёлтым, которое мы на время засунули в пояс, при этом само выскочит обратно наверх. Ничего не испорчено: наверху, конечно, всё перемешалось, но верх нам пока безразличен.
Где спотыкаются
- Берут ребро с жёлтым. Такое ребро не из пояса, оно ждёт следующей главы.
- Путают направление. Решает верхняя наклейка ребра: ребро едет к центру её цвета.
- Пропускают первый
U. Он часть алгоритма, а не выравнивание: сначала «Т», потом весь алгоритм целиком. - Путают руки. «Вправо» работают правая и передняя грани, «влево» — левая и передняя. Если в алгоритме «вправо» появилась
L, что-то пошло не так. - Пугаются, что белый слой ломается. Посреди алгоритма из гнезда выходит белый угол — это нормально, в конце он вернётся.
Если нужное гнездо не спереди — поверни весь кубик y, чтобы оно оказалось справа или слева спереди. Жёлтый при этом остаётся сверху, белый снизу: всё, что мы делаем, мы делаем в одной хватке.
Попробуй сам: два ребра
Кубик из начала главы: зелёно-оранжевое ребро сзади наверху, зелёно-красное — справа наверху. Оба зелёные, значит, оба можно подвести к зелёной грани, не поворачивая кубик. Ставь по одному: «Т», верхняя наклейка, нужный алгоритм.
Подсказка, если застрянешь: U2, потом U R U' R' U' F' U F, потом U' L' U L U F U' F'.
🧩 Попробуй сам
Собери два нижних слоя.
🎉 Получилось! Можно листать дальше.
Попробуй сам: застрявшее ребро
Зелёно-красное ребро стоит в своём гнезде слева спереди, но перевёрнуто. Выбей его: вставь на его место любое верхнее ребро алгоритмом «влево». Потом найди выбитое ребро, построй «Т» — и поставь его как следует.
🧩 Попробуй сам
Собери два нижних слоя.
🎉 Получилось! Можно листать дальше.
Дальше: жёлтый верх
Два слоя из трёх готовы, и это самая длинная часть пути. Остался только верх — восемь деталей последнего слоя.
Дальше правила игры меняются. Ставить детали поодиночке больше не выйдет: любой неосторожный поворот сломает то, что внизу. Поэтому каждый следующий алгоритм будет делать много дел сразу, но аккуратно — так, чтобы нижние слои в конце всегда возвращались на место. Мы уже видели этот фокус дважды: пиф-паф и «вправо» тоже на время ломают низ и тут же его чинят.
Первым делом — жёлтый крест. Там снова пригодится пиф-паф, только завёрнутый в рамку.