← Кубик Рубика EN

Глава 7 из 14

Рёбра жёлтого креста

Крест уже жёлтый — осталось поставить его рёбра под свои центры.

Крест есть, но криво

Сверху жёлтый крест — всё как в прошлой главе. Теперь осмотри рёбра креста сбоку. Кроме жёлтой, у каждого есть вторая наклейка, и она должна совпасть с центром своей грани — точно как у белого креста внизу. Здесь не совпала ни одна.

Почему бы не опустить ребро вниз и не поднять обратно, как с белым крестом? Потому что внизу уже собраны два слоя, и поворот боковой грани на 180° их разрушит. Нужен приём, который переставит рёбра наверху, а низ к концу вернёт как было.

На углы пока не смотри: они перемешаны и повёрнуты как попало — так и должно быть. Ими займёмся в следующих двух главах.

Сначала покрути верх

Первым делом крути верх и после каждой четверти оборота считай: сколько боковых наклеек совпало с центрами? Остановись, когда совпадут хотя бы два ребра. Такое положение найдётся всегда — это можно доказать, но проще поверить и проверить.

Здесь понадобились две четверти, то есть U2: теперь совпадают переднее и правое рёбра. Два совпавших ребра бывают соседями, как здесь, или стоят друг напротив друга — для каждого случая свой ход.

А если совпали сразу все четыре — поздравляю, шаг уже сделан, переходи к углам. Ровно трёх совпавших рёбер не бывает: если три ребра на своих местах, четвёртому просто некуда деться.

↓ листай — кубик покажет ходы

Два соседних: держи их сзади и справа

Поверни весь кубик так, чтобы совпавшая пара оказалась сзади и справа. Здесь она стоит спереди и справа, так что нужен y'. Потом:

R U R' U R U2 R' U

Алгоритм меняет местами переднее и левое рёбра, а заднее и правое оставляет где были. Первые два слоя к концу целы.

Углы при этом тоже разъезжаются — потому мы их и притушили. Не обращай на них внимания: их очередь следующая.

Почему меняются именно переднее и левое? Алгоритм работает правой рукой, а повороты верха возят рёбра по кругу. Заднее и правое рёбра за весь алгоритм проходят полный круг и возвращаются на место, а переднее и левое к концу меняются местами. Поэтому то, что уже совпало, мы прячем туда, где оно переживёт алгоритм невредимым.

↓ листай — кубик покажет ходы

Знакомься: Суне

Наш алгоритм — это семь ходов R U R' U R U2 R' и завершающий U. У семи ходов есть собственное имя — Суне (Sune). Это знаменитость мира кубика: его знает, кажется, каждый, кто хоть раз собирал на скорость.

Запоминается Суне по ритму: R U R' — короткий нырок правой рукой, U — пауза, R U2 R' — нырок подлиннее. Последний U в нашем алгоритме просто доворачивает верх, чтобы рёбра встали под свои центры.

Суне ещё встретится тебе в главе про CFOP: там скоростные сборщики разворачивают им углы жёлтым вверх.

↓ листай — кубик покажет ходы

Суне в пальцах

Суне любят ещё и за удобство: он целиком играется правой рукой, почти без перехватов. R и R' — поворот кисти. U — толчок указательным пальцем по переднему краю верхней грани, справа налево. U2 — два толчка подряд: указательным и тут же средним.

Сыграй его на своём кубике — медленно и ровно, как гамму. Если пальцы путаются, разбей алгоритм на три кусочка — R U R', U, R U2 R' — и отработай каждый отдельно. Сначала думаешь над каждым ходом, через десяток повторов пальцы сами знают дорогу, а весь алгоритм занимает пару секунд.

↓ листай — кубик покажет ходы

Два противоположных

Здесь совпали переднее ребро и заднее — оно спряталось за кубиком. Они стоят друг напротив друга, и поставить их «сзади и справа» не выйдет. Выход простой: сделай алгоритм один раз из любого положения. Он поменяет местами два ребра и разобьёт противоположную пару, а взамен появится соседняя.

Потом снова покрути верх. Здесь хватит одного U': совпадут переднее и правое рёбра — это уже соседняя пара. Поверни весь кубик y', чтобы она оказалась сзади и справа, и сыграй алгоритм ещё раз.

↓ листай — кубик покажет ходы

Где спотыкаются

  • Держат пару не там. Совпавшие рёбра — сзади и справа. Спереди и слева стоят те, что поменяются местами.
  • Сверяют не ту наклейку. Жёлтая сверху у всех одинаковая — смотри на боковую.
  • Ищут совпадения, вращая весь кубик. Искать надо поворотами верха, U: центры стоят, рёбра едут. А вот найденную пару ставим сзади и справа уже поворотом всего кубика.
  • Пугаются углов. Им и положено быть перемешанными.
  • Теряют последний U. Без него верх остаётся повёрнутым на четверть, и кажется, что ничего не совпало. Если так вышло, просто доверни верх.

Попробуй сам

Поставь все четыре ребра жёлтого креста под свои центры. Сначала найди такой поворот верха, при котором совпадут два ребра, — а дальше ты знаешь, что делать.

🧩 Попробуй сам

Поставь рёбра жёлтого креста на свои места.

Дальше: углы

Рёбра на местах, и кубик выглядит почти собранным. Почти: углы наверху перепутаны и смотрят кто куда.

С ними разберёмся в два приёма. Сначала расставим углы по местам — куда при этом смотрит жёлтый, неважно. А в девятой главе повернём их и увидим самый красивый трюк курса.

Оглавление
  1. Как устроен кубик
  2. Язык поворотов
  3. Ромашка и белый крест
  4. Белые углы
  5. Второй слой
  6. Жёлтый крест
  7. Рёбра жёлтого креста
  8. Углы на свои места
  9. Финальный поворот
  10. F2L: пары вместо слоёв
  11. F2L: собираем пару
  12. F2L: застрявшие детали и все четыре пары
  13. CFOP — как собирают чемпионы
  14. Число Бога — как думает компьютер