О цветовых схемах
Цветовая схема — это правило сочетания цветов по их положению на круге. Палитры, построенные по таким правилам, воспринимаются естественно и помогают делать аккуратные интерфейсы, иллюстрации и айдентику. Ниже — шесть классических схем и для чего каждая подходит.
Комплементарная
Два цвета напротив друг друга на круге (180°). Дают максимальный контраст — взгляд сразу цепляется. Хороши для акцентов: основной цвет интерфейса плюс яркая кнопка действия. Главное не злоупотреблять: много чистого контраста утомляет глаза.
Аналогичная
Соседние цвета на круге (±30°). Спокойная схема с естественными переходами — как у заката или листвы. Подходит для фонов, иллюстраций природы, мягких интерфейсов. Один цвет делают основным, два других — поддерживающими.
Триадическая
Три цвета на равном расстоянии (через 120°). Яркая и сбалансированная схема: один цвет ведущий, два других — акценты. Часто встречается в иллюстрациях, играх и детских интерфейсах.
Тетрадическая
Четыре цвета — две пары противоположных. Богатая палитра, но требует баланса: один цвет ведущий, остальные — поддерживающие. Сложнее в применении, чем триадическая, и легко перегрузить композицию.
Со сдвигом
Базовый цвет плюс два соседа его противоположности (180° ± 30°). Контраст почти как в комплементарной паре, но мягче и не такой агрессивный. Безопасный выбор для интерфейсов и айдентики, когда нужен заметный, но не кричащий акцент.
Монохромная
Один оттенок в разной яркости и насыщенности. Минималистичная и элегантная схема. Подходит для интерфейсов с упором на типографику и контент — встречается в material и flat-дизайне.